Język maszynowy: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
ort. zamieniłem Natępnie na Następnie |
m lit., ort., drobne merytoryczne, styl. |
||
Linia 1:
[[plik:Apple II Monitor.png|thumb|Przykład kodu maszynowego (kolumna druga) uwidocznionego za pomocą [[Monitor (program)|monitora kodu maszynowego]]|250x250px]]
'''Język maszynowy, kod maszynowy''' – [[Lista rozkazów procesora|zestaw rozkazów procesora]], w którym zapis [[Program komputerowy|programu]] wyrażony jest w postaci [[Dwójkowy system liczbowy|liczb binarnych]] stanowiących [[rozkaz (informatyka)|rozkazy]] oraz ich [[Argument (informatyka)|argumenty]].
Był to jedyny język programowania [[komputer zerowej generacji|komputerów zerowej generacji]] z wyjątkiem komputera [[Z4]], a
Kod maszynowy może być generowany w procesie [[Kompilator|kompilacji]] (w przypadku [[język wysokiego poziomu|języków wysokiego poziomu]]) lub [[Asembler|asemblacji]] (w przypadku [[Język niskiego poziomu|języków niskiego poziomu]]). W trakcie procesu
Język maszynowy jest nieprzenośny, ponieważ każda [[architektura procesora]] ma swój własny
== Kod maszynowy ==
'''Kod maszynowy''' to postać [[oprogramowanie|programu komputerowego]] (zwana postacią ''wykonywalną'' lub ''binarną'') przeznaczona do bezpośredniego lub prawie bezpośredniego wykonania przez [[procesor]]. Jest ona dopasowana do konkretnego typu procesora i wyrażona w postaci rozumianych przez niego kodów rozkazów i ich argumentów. Jest to postać trudna do bezpośredniej analizy przez człowieka, dlatego by ułatwić sobie zadanie, używa się [[Monitor (program)|monitorów kodu maszynowego]] lub [[Deasembler|deasemblerów]].
W systemach z rodziny [[DOS]]/[[Microsoft Windows|Windows]] w kodzie maszynowym zapisane są programy umieszczone w plikach typu ''com'' i ''exe''. Pliki ''com'' mogą mieć maksymalnie wielkość 64 kB, więc wszystkie odwołania w programie są bliskie, toteż problemy z odwołaniami dalekimi nie istnieją. Pliki typu ''exe'' zawierają ponadto dodatkowe informacje, np. adresy dalekich skoków, które są ustawiane w momencie wczytywania programu do pamięci komputera (
Kod maszynowy nie może być wykonywany przez procesory innego typu, niż ten, dla którego
Generowanie kodu maszynowego następuje za pomocą translatora, który przekształca czytelny dla [[programista|programisty]] zapis w [[język programowania|języku programowania]] w odpowiadające mu kody instrukcji maszynowych. Postać i treść kodu maszynowego zależy nie tylko od kodu źródłowego programu, ale też od [[translator]]a, [[system operacyjny|systemu operacyjnego]], wersji [[biblioteka programistyczna|bibliotek]], typu procesora i jego języka maszynowego. Języki wysokiego poziomu wraz z odpowiednimi bibliotekami i kompilatorami umożliwiającą użycie tego samego programu źródłowego do budowy programu pracującego na różnych systemach operacyjnych, różnych procesorach, itd. Niepoprawnie napisany kod źródłowy może powodować problemy podczas procesu
{{Języki programowania}}
|