Theocracy (gra komputerowa): Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
gramatyka
m WP:SK, lit.
Linia 2:
{{Gra komputerowa infobox
|tytuł = Theocracy
|tytuł oryginalny =
|grafika =
|opis grafiki =
|producent = [[Philos Laboratories]]
|wydawca = [[Ubi Soft]]
|dystrybutor = [[Licomp Empik Multimedia]]
|seria gier =
|reżyser =
|projektant = Laszlo Tili
|artysta =
|główny programista =
|scenarzysta =
|kompozytor =
|licencja =
|silnik =
|format obrazu =
|aktualna wersja =
|data wydania = Świat - 30 marca 2000<br />Polska - 30 sierpnia 2000
|gatunek = [[Strategiczna gra czasu rzeczywistego]]
|tryby gry = [[Gra jednoosobowa]], [[Gra wieloosobowa]]
|kategorie wiekowe =
|język =
|platforma = [[Microsoft Windows|Windows]], [[Linux]]
|nośniki =
|wymagania = '''Minimalne:'''<br />[[procesor]] 200 [[Herc|MHz]],<br />32 [[megabajt|MB]] [[pamięć o dostępie swobodnym|RAM]],<br />[[karta graficzna]] 2 MB '''Sugerowane:'''<br />[[procesor]] 300 [[Herc|MHz]],<br />64 [[megabajt|MB]] RAM,<br />[[karta graficzna]] 4 MB
|kontrolery =
|rozdzielczość natywna =
|www =
}}
'''Theocracy''' – [[strategia czasu rzeczywistego]], której fabuła jest osadzona w XV wiecznej Ameryce Środkowej gdzie gracz kontroluje jedno z plemion [[Aztekowie|Azteków]]. Trzeba rozwinąć swoje państwo na tyle aby w przyszłości odeprzeć atak hiszpańskich konkwistadorów. Aby to osiągnąć należy rozwijać [[ekonomia|ekonomię]], nawiązywać [[stosunki dyplomatyczne]] i handlowe z sąsiadami oraz podbijać nowe tereny. Do wynalezienia w grze czeka 50 różnych jednostek, których w sumie można posiadać aż 40000. Jednostki można grupować w większe [[Formacja wojskowa|formacje]] co ułatwia kontrolowanie ich w czasie walki. Oprócz pełnej [[Kampania (gry fabularne)|kampanii]] nazwanej "Przepowiednia" dostępna jest kampania treningowa dla mniej doświadczonych graczy, która w ośmiu misjach zapoznaje ze wszystkimi aspektami gry.
Linia 56:
 
=== Koszary i szkoły ===
W [[koszary|koszarach]] szkoleni są [[Szermierka|szermierze]], włócznicy i [[Łucznik (żołnierz)|łucznicy]], stanowiący podstawąpodstawową siłę armii gracza. [[Łucznik (żołnierz)|Łuczników]] można szkolić dopiero po wybudowaniu w prowincji zbrojowni. W szkołach kształci się rolników, drwali, górników, złotników i budowniczych. Są trzy typy koszar i szkół: małe, średni, duże. Im koszary/szkoła jest większa tym szybciej jednostki są szkolone. Jeżeli gracz posiada duże koszary lub dużą szkołę to może zmienić typ szkolonej jednostki.
 
=== Inne ===