Gra epizodyczna: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
dodano nową, popularną grę epizodyczną
poprawa linków
Linia 1:
'''Episodic content''' – metoda dystrybucji [[gra komputerowa|gier komputerowych]], poprzez wydawanie ich w niewielkich fragmentach, zamiast jako całość<ref>{{cytuj stronę | url = http://www.gamasutra.com/view/feature/3462/episodic_gaming_in_the_age_of_.php | tytuł = Episodic Gaming in the Age of Digital Distribution | autor = Jason Kraft, Chris Kwak | opublikowany = [[Gamasutra]] | data dostępu = 2013-07-21}}</ref>. Przykładem może być ''[[Life isIs Strange]]'' lub ''[[The Walking Dead (gra komputerowa)|The Walking Dead]]''<ref>{{cytuj stronę | url = http://www.gry-online.pl/S020.asp?ID=8654| tytuł = Recenzja gry The Walking Dead – apokalipsa zombie inna niż wszystkie| data dostępu = 2013-03-14|data = 2012-11-22| opublikowany = [[Gry-Online]]| język = pl}}</ref> lub seria dodatków do ''Half-Life'a 2'' (''[[Half-Life 2: Episode One|Episode One]]'', ''[[Half-Life 2: Episode Two|Two]]'', ''[[Half-Life 2: Episode Three|Three]]''). Gry epizodyczne mogą zachowywać ciągłość fabuły lub też nie. Zazwyczaj dla konsumenta nie różnią się zbytnio od [[dodatek do gry komputerowej|dodatku]].
 
''Episodic content'' staje się coraz popularniejsza wśród producentów i deweloperów, gdyż podzielenie gier na części zmniejsza ich koszty produkcji, oraz, w związku z nowymi technologiami dostarczania treści (np. [[Steam]]), również koszty dystrybucji.