Fallout (seria): Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Linia 49:
 
=== Wpływy ===
Seria czerpie z [[pulp magazine|„pulp magazines”]] i komiksów o [[superbohater]]ach, których korzenie sięgają początków ery atomowej i marzeń żyjących w tych czasach ludzi o świetlanej przyszłości, przedstawia ją jednak w karykaturalny sposób. Retrofuturystyczna technologia z maszynami w stylu raygun gothic, takimi jak broń laserowa i kanciaste roboty, nawiązuje do filmu ''[[Zakazana planeta|Zakazanej planety]]''. Komputery zamiast tranzystorów wykorzystują lampy elektronowe, wśród zrujnowanych budynków dominują style [[art déco]] i googie, bronie energetyczne przypominają te używane przez [[Flash Gordon|Flasha Gordona]], a nieliczne pozostałe w świecie samochody przywodzą na myśl te z lat 50. Również pojawiające się w grze billboardy czy ulotki stylistycznie nawiązują do motywów z lat 50. Brak stylizacji na retro był jednym z powodów krytyki spin-offów.
 
Dużą inspiracją była książka ''A Boy and His Dog'', w której główny bohater, Vic, raz ze swoim psem Bloodem przemierzają pustynię południowo-zachodnich Stanów Zjednoczonych. Żeby przeżyć muszą kraść, bezustannie narażeni na ataki ze strony grup bandytów, zbuntowanych [[Android (system operacyjny)|androidów]] i mutantów. Według Jessego Heiniga, jednego z twórców pierwszej części, książka „stanowiła dla ''Fallout'' inspirację na wielu poziomach – od podziemnych społeczności ocalałych po świecące mutanty”<ref name="junk">{{Cytuj stronę | url = http://www.escapistmagazine.com/articles/view/issues/issue_211/6283-Junktown-Dog.2 | tytuł = Junktown Dog | data dostępu = 29 lipca, 2011 | autor = Fiegel, Michael | data = 21 lipca, 2009 | opublikowany = The Escapist | język = en}}</ref>. Wśród innych inspiracji wymieniana jest seria ''[[Mad Max]]'' i sposób, w jaki przedstawia ona postapokaliptyczne pustkowia. W pierwszej części jednym z najwcześniej znajdowanych pancerzy jest kurtka przypominająca tą, którą grana przez [[Mel Gibson|Mela Gibsona]] postać nosiła w ''[[Mad Max 2|Mad Maksie II: Wojowniku szos]]''<ref name="guardian">{{Cytuj pismo | tytuł = Fallout: New Vegas designer Josh Sawyer on post-apocalyptic games | url = http://www.guardian.co.uk/technology/gamesblog/2010/nov/10/fallout-new-vegas-interview | data = 2010-11-10 | wydawca = guardian.co.uk | język = en | data dostępu = 2011-05-04}}</ref>.