Atari (amerykańskie przedsiębiorstwo): Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
WP:SK, drobne techniczne
→‎Początki, Pong: drobne merytoryczne
Linia 26:
== Historia przedsiębiorstwa ==
=== Początki, Pong ===
Założone 27 czerwca 1972 roku przez dwójkę przyjaciół: [[Nolan Bushnell|Nolana Bushnella]] i [[Ted Dabney|Teda Dabneya]] przedsiębiorstwo Atari rozpoczęło swój rozwój od prostej gry ''[[Pong]]''<ref name="ign">{{Cytuj stronę | url = http://uk.ign.com/companies/atari-inc-1972-1984 | tytuł = Atari Inc. (1972-1984) Games | opublikowany = [[IGN]] | język = en | data dostępu = 2015-04-09}}</ref> (wcześniej byli oni autorami automatu [[Computer Space]]). Prototyp został przetestowany we wrześniu 1972 w małym barze w [[Sunnyvale (Kalifornia)|Sunnyvale]]. Efekt przeszedł oczekiwania konstruktorów gry – automat błyskawicznie zapełniał się 25-centówkami. Wkrótce maszyny do gry w ''Ponga'' zaczęły pojawiać się wszędzie i z niektórych można było uzyskać nawet 200 dolarów tygodniowo. Do końca 1973 Bushnell i spółka sprzedali 2500 automatów, do końca 1974 – już 8000. Koszty wytworzenia maszyn mieściły się w granicach 300-400 dolarów. Dzięki sukcesowi tego produktu Atari stało się ważnym konkurentem dla najważniejszych przedsiębiorstw produkujących [[komputerowa gra zręcznościowa|gry zręcznościowe]] – [[Midway Games|Midway]] i [[Bally]].
 
Automaty były produkowane w pierwszym budynku przedsiębiorstwa w [[Santa Barbara (Kalifornia)|Santa Barbara]], gdzie mieściło się także biuro. Wraz z lawinowo narastającą liczbą zamówień, szefowie przedsiębiorstwa byli zmuszeni przenosić warsztaty, a także zatrudniać coraz więcej ludzi, często prosto z ulicy. Wielką klęską Atari było to, że przedsiębiorstwo nie zdołało [[patent|opatentować]] Ponga i wkrótce na jego pomyśle zaczęły się bogacić dziesiątki innych przedsiębiorstw, które zapełniały bary w całych [[Stany Zjednoczone|Stanach Zjednoczonych]] [[automat do gry|automatami do gier]] o identycznych zasadach.