Komputerowa gra przygodowa: Różnice pomiędzy wersjami

CommonsDelinker zamienia link do pliku z TWW_screenshot_006.jpg na The_Whispered_World_screenshot_006.jpg. Powód: [[:commons:COM:FR|File re
m (→‎Zdobywanie i używanie przedmiotów: kolejna poprawka przypisu "bergman" by uniknąć wyświetlania błędu)
(CommonsDelinker zamienia link do pliku z TWW_screenshot_006.jpg na The_Whispered_World_screenshot_006.jpg. Powód: [[:commons:COM:FR|File re)
== Mechanika ==
=== Rozwiązywanie zagadek ===
[[Plik:TWWThe Whispered World screenshot 006.jpg|thumb|''[[The Whispered World]]'', 2009]]
Gry przygodowe zawierają zróżnicowane łamigłówki polegające na przykład na rozszyfrowywaniu wiadomości, znajdowaniu i używaniu przedmiotów, otwieraniu zaryglowanych drzwi tudzież odkrywaniu nowych lokacji<ref name="game_development">{{Cytuj książkę |autor = Heather Maxwell Chandler, Rafael Chandler|tytuł = Fundamentals of Game Development|wydawca = Jones & Bartlett Learning|język = en|strony = 119}}</ref>. Rozwiązanie zagadki prowadzi do odblokowania nowych obszarów świata gry i ujawnienia kolejnych części fabuły<ref name="bergman">{{Cytuj książkę |autor = Eric Bergman|tytuł = Information appliances and beyond: interaction design for consumer products|wydawca = Morgan Kaufmann|język = en|strony = 309|rok = 2000}}</ref>. Powszechne są zagadki logiczne z udziałem przyrządów mechanicznych o interfejsach wykorzystujących liczby tudzież litery; tego typu łamigłówki stanowią test zdolności rozumowania dedukcyjnego u gracza<ref name="fundamentals"/>.
 
120 878

edycji