Prototyp (oprogramowanie): Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
m przeniesiono z prototyp |
mNie podano opisu zmian |
||
Linia 1:
{{disambigR|oprogramowania|[[prototyp (ujednoznaczenienie)|inne znaczenia tego słowa]]}}
'''Prototyp''' w projektowaniu [[oprogramowanie|oprogramowania]] zorientowanym [[programowanie obiektowe|obiektowo]] to [[funkcja]] lub [[Klasa (programowanie obiektowe)|klasa]], dla której istnieje tylko definicja sposobu jej wywoływania oraz wykorzystywanych [[Struktura danych|struktur danych]]. Prototyp umieszcza się w [[kod|kodzie]], aby [[kompilator]] wiedział na przód, jak ma się odwoływać do niego. Potem w dalszej części źródeł umieszczany jest pełny kod prototypu funkcji lub klasy.
|