F.E.A.R. Extraction Point: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
StankoBot (dyskusja | edycje)
m →‎Fabuła: polski zapis przy użyciu AWB
merytoryczne
Linia 30:
|www =
}}
'''F.E.A.R. Extraction Point''' – dodatek do gry komputerowej [[F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon|F.E.A.R.]] Został wydany przez [[Vivendi]] w październiku [[2006 w grach komputerowych|2006]] r. Extraction Point dodaje nowe bronie, wrogów oraz poziomy gracza. Poprawiona została też sztuczna inteligencja przeciwnika<ref name="gol"/>. Dodatek do działania wymaga zainstalowanej wcześniej gry F.E.A.R.
 
== Fabuła ==
Akcja gry rozpoczyna się 30 sekund po wtargnięciu [[Alma Wade|Almy]] do helikoptera. Chwilę później główny bohater awangardy F.E.A.R. odzyskuje przytomność po katastrofie lotniczej o jeden z budynków miasta. Jednym z głównych zadań jest przegrupowanie się pozostałego oddziału z helikoptera oraz udanie się jego do szpitala w Auburn. Po drodze postać napotyka opór ze strony sił Repliki, pomimo tego, że Paxton Fettel zginął w głównej części gry. Dodatek kończy się wybuchem helikoptera ratowniczego, który miał za zadanie uratowania gracza oraz monologiem Paxtona Fettela<ref name="gol"/>.
 
== Kanoniczność ==
Fabuła Extraction Point osadzona jest w alternatywnym świecie w stosunku do fabuły z [[F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon|pierwszej gry]]. [[F.E.A.R. 2: Project Origin]] pomija wydarzenia z obu dodatków – Extraction Point i [[F.E.A.R. Perseus Mandate|Perseus Mandate]]. {{fakt|data=2017-07|Jedynie gry stworzone przez [[Monolith Productions]] uznawane są za kanoniczne.}} <!-- przypis podany na en-wiki nie działa -->
 
{{Recenzje gry