Kodek: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
m Usunięto kategorię "Tablice informatyczne" za pomocą HotCat
Wipur (dyskusja | edycje)
różne poprawki
Linia 1:
'''Kodek''' (od koder/-dekoder) – urządzenie lub [[Oprogramowanie|program]] zdolny do przekształcania strumienia danych lub sygnału. Kodeki mogą zmienić strumień danych w formę zakodowaną (często w celu transmisji, składowania lub zaszyfrowania) lub odzyskać ([[dekompresja (informatyka)|odkodować]]) strumień danych z formy zakodowanej, by umożliwić ich odtwarzanie bądź obróbkę. Kodeki są często używane w [[wideokonferencja]]ch oraz [[Media strumieniowe|strumieniowaniu]] obrazu lub dźwięku.
 
Na przykład wiele [[multimedia]]lnych strumieni danych potrzebuje zawierać jednocześnie dane [[dźwięk]]owedźwiękowe i [[obraz (technika)|obraz]] oraz często metainformacje (opisujące np.na przykład synchronizację dźwięku i obrazu). Każdy z tych trzech fragmentów strumienia danych może być opracowany przez oddzielne programy, sprzęt i procesy, lecz aby strumień [[dane|danych]] [[multimedia]]lnychmultimedialnych był użyteczny, musi być połączony. Do tego właśnie służą [[Kontener multimedialny|kontenery multimedialne]] (na przykład [[ogg|.ogg]], [[Moving Picture Experts Group|.mpg]], [[Audio Video Interleave|.avi]], [[QuickTime|.mov]], [[Matroska|.mkv]]), przechowujące zakodowany dźwięk i obraz, z którymi kodeki są często mylone.
 
Kodeki są często mylone z [[Kontener multimedialny|kontenerami]] używanymi do przechowywania zakodowanego dźwięku i obrazu (np. "[[Ogg|.ogg]]", "[[Moving Picture Experts Group|.mpg]]", "[[Audio Video Interleave|.avi]]", "[[QuickTime|.mov]]", "[[Matroska|.mkv]]" itp).
 
== Zobacz też ==