Rozrywanie obrazu: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
m Przypisy.
Paweł Ziemian BOT (dyskusja | edycje)
m Dodaję nagłówek przed Szablon:Przypisy
Linia 2:
'''Rozrywanie obrazu''' (także '''rozchodzenie się obrazu'''<ref>{{Cytuj stronę|tytuł = JAK DZIAŁA TECHNOLOGIA NVIDIA G-SYNC?|url = http://www.nvidia.pl/object/how-does-g-sync-work-pl.html|opublikowany = [[Nvidia]]|data dostępu = 2015-08-11|język = pl}}</ref>, ang. ''screen tearing'') – błąd w wyświetlaniu [[grafika komputerowa|grafiki komputerowej]] polegający na tym, że wyświetlacz jednocześnie pokazuje informacje pochodzące z więcej niż jednej klatki. Efekt ten wynika z niedostosowania stałej [[częstotliwość|częstotliwości]] [[odświeżanie|odświeżania]] obrazu przez monitor do zmiennej liczby [[klatki na sekundę|klatek na sekundę]] generowanych przez [[karta graficzna|kartę graficzną]]. Rozrywaniu obrazu można zapobiec, stosując [[synchronizacja pionowa|V-Sync]] (synchronizację pionową), która synchronizuje liczbę klatek na sekundę z częstotliwością odświeżenia monitora<ref>{{Cytuj stronę|tytuł = Jakość przetwarzania końcowego (post-processing) - Ustawienia grafiki - co powinieneś wiedzieć o antyaliasingu, teselacji i innych opcjach graficznych|url = http://www.gry-online.pl/S018.asp?ID=1140&STR=5|data dostępu = 2015-08-08|autor = qjin|język = pl|data = 2015-02-19|opublikowany = [[Gry-Online]]}}</ref>, a także [[G-Sync]] lub [[FreeSync]]<ref>{{Cytuj stronę | url = http://www.alphr.com/graphics-cards/1000069/amd-freesync-aims-to-reduce-screen-tearing | tytuł = AMD FreeSync aims to reduce screen "tearing" | autor = | opublikowany = alphr | praca = | data = | język = en | data dostępu = 2016-01-23}}</ref> (w zależności od posiadanej karty grafiki), która dostosowuje częstotliwość odświeżania obrazu wyświetlacza z obrazem generowanym przez kartę graficzną<ref>{{Cytuj stronę|tytuł = NVIDIA G-SYNC - technologia do monitorów gamingowych {{!}} NVIDIA|url = http://www.nvidia.pl/object/g-sync-monitor-technology-pl.html|opublikowany = [[Nvidia]]|data dostępu = 2015-08-08|język = pl}}</ref>.
 
== Przypisy ==
{{Przypisy}}