Detroit: Become Human: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Vebace (dyskusja | edycje)
drobne redakcyjne
Vebace (dyskusja | edycje)
update, drobne redakcyjne
Linia 52:
|GOL = 7,5/10<ref name="GOL-rev">{{cytuj stronę | url = https://www.gry-online.pl/S020.asp?ID=12701 | tytuł = Recenzja gry Detroit: Become Human – Blade Runner dla mas | data dostępu = 2018-05-25| autor = Czarny Wilk| opublikowany = [[Gry-Online]]| data = 2018-05-24| język = pl}}</ref>
|IGN = 8/10<ref name="IGN-rev">{{cytuj stronę | url = http://www.ign.com/articles/2018/05/24/detroit-become-human-review | tytuł = DETROIT: BECOME HUMAN REVIEW | data dostępu = 2018-05-25| autor = Lucy O’Brien| opublikowany = [[IGN]]| data = 2018-05-24| język = en}}</ref>
|GR = 78,5110% (z 3942 recenzji)<ref name="GR_PS4" />
|MC = 8079/100 (z 7588 recenzji)<ref name="MC_PS4" />
}}
 
Gra spotkała się z pozytywnymi reakcjami krytyków, uzyskując w agregatorze [[Metacritic]] średnią z ocen wynoszącą 9479/100 punktów<ref name="MC_PS4">{{Cytuj stronę | url = http://www.metacritic.com/game/playstation-4/detroit-become-human | tytuł = DETROIT: BECOME HUMAN PlayStation 4 | opublikowany = [[Metacritic]] | język = en | data dostępu = 2018-0506-2504}}</ref> oraz 78,5110% wg serwisu [[GameRankings]]<ref name="GR_PS4">{{Cytuj stronę | url = https://www.gamerankings.com/ps4/182637-detroit-become-human/index.html | tytuł = Detroit: Become Human | opublikowany = [[GameRankings]] | język = en | data dostępu = 2018-0506-2504}}</ref>. Recenzent serwisu [[Gry-Online]] pochwalił oprawę wizualną, modele postaci, świat w grze – miasto [[Detroit]], wciągającą i nieliniową fabułę oraz sekwencje eksploracyjne. Skrytykował natomiast stereotypowych bohaterów gry, oparcie fabuły na znanych motywach, brak postawionych pytań natury filozoficznej przez twórców i sterowanie, które może sprawić problemy<ref name="GOL-rev" />. Krytyk portalu [[Game Informer]] także docenił grafikę stwierdzając, że wykreowany świat i modele postaci wyglądają bardzo realistycznie; docenił [[dubbing]]; odpowiednio dobraną do każdej sceny muzykę, oraz angażującą i nieliniową fabułę. Wśród wad zauważył natomiast pewne niedociągnięcia w dialogach i fabule oraz nieintuicyjne sterowaniem<ref name="GameInformer-rev" />.
 
W jednym z wywiadów pod koniec maja 2018 roku [[David Cage]] stwierdził, że premiera gry ''Detroit: Become Human'' jest największą i najbardziej udaną premierą w historii studia [[Quantic Dream]]<ref>{{cytuj stronę | url = http://www.komputerswiat.pl/gamezilla/newsy/2018/22/detroit-become-human-juz-sukcesem-to-najwieksza-premiera-w-historii-studia-quantic-dream | tytuł = Detroit: Become Human to największa premiera w historii studia Quantic Dream | data dostępu = 2018-05-31| autor = Tomasz Mileszko| opublikowany = Gamezilla.pl| data = 2018-05-30| język = en}}</ref>.