Automat do gry: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
m drobne techniczne, drobne redakcyjne
m drobne techniczne, typografia
Linia 1:
[[Plik:Donkey Kong arcade.jpg|thumb|220px|Pionowy automat do gry ''[[Donkey Kong (gra komputerowa)|Donkey Kong]]'']]
'''Automat do gry''' – konstrukcja służąca rozrywce, umieszczana najczęściej w [[salon gier|salonach gier]] bądź też [[pub]]ach lub [[Klub hobbystyczny|klubach]]. Uruchomienie gry następuje w momencie wrzucenia monety bądź [[żeton]]u w otwór wrzutowy, zabawa ograniczona jest zwykle pewnym wyznacznikiem narzuconym przez producenta lub właściciela automatu (np. liczba prób/żyć, przejście na wyższy poziom, zdobycie określonego celu w zadanym czasie, ukończenie gry). Zwykle automaty do gier wyposażone były w gałkę sterującą ([[dżojstik]]) i kilka klawiszy; stosowane były również nawet 4 takie zestawy, aby mogło grać jednocześnie do 4 osób na jednym automacie. Wykorzystywano także inne rozwiązania, jak pokrętło w [[Pong]]u, [[Pistolet świetlny|pistolety świetlne]] w [[strzelanka]]ch, [[Kierownica (kontroler)|kierownice]] w grach wyścigowych (niekiedy nawet całe [[Kokpit (motoryzacja)|kokpity]] samochodowe), maty do tańczenia<ref>„[[CD-Action]]”, numer 3/2014, strona 78</ref> czy dwie gałki w niektórych strzelankach, będących prekursorami ''twin stick shooterów'', lub grach walki jak ''[[International Karate|Intrnational karate]]''.
 
== Przykładowe automaty do gier ==
* pierwszy automat [[Computer Space]]<ref>Cyfrowe marzenia. Historia gier komputerowych i wideo, 2010, Piotr Mańkowski, strona 17</ref>
* automat do gry ''[[Pong|PONG]]''
* ''[[Space Invaders]]''
* ''[[Galaxian]]''
* ''[[Pac-Man]]''
* ''[[Donkey Kong (gra komputerowa)|Donkey Kong]]''
 
{{ramka