Komputer domowy: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
dr
m drobne merytoryczne, drobne redakcyjne, poprawa linków
Linia 34:
Niektóre komputery domowe były produkowane także w specjalnych wersjach sprzedawanych jako [[konsola gier wideo|konsole gier wideo]], np. [[Rodzina 8-bitowych Atari|Atari XE Game System]] oraz [[Amiga CD32]]. Konsole takie, po wyposażeniu w odpowiednie akcesoria (np. klawiatura), stawały się normalnymi komputerami domowymi.
 
Otwartość architektury komputerów osobistych [[IBM PC]] doprowadziła do ostrej konkurencji na tym rynku, co zaowocowało szybkim rozwojem technologicznym (m.in. rozszerzenia multimedialne) i spadkiem cen. W tej sytuacji komputery klasy PC stopniowo opanowywały także rynek komputerów domowych, wypierając z niego dedykowane komputerymaszyny. domoweKońcowym stadium tego procesu było upowszechnienie się w PC procesorów klasy [[Intel 80486|80486]] (wprowadzonym w roku 1989), które były wystarczająco szybkie dla gier 3D takich jak [[Doom (gra komputerowa 1993)|Doom]] (1993), podczas gdy tanie procesory stosowane w komputerach domowych były do takich gier zbyt wolne, a także wprowadzenie w PC magistrali [[VESA Local Bus]] (1992), która pozwoliła m.in. na znaczny wzrost wydajności montowanych w niej kart graficznych.
Końcowym stadium tego procesu było upowszechnienie się w PC procesorów [[Intel 80486|80486]] (1989) które były wystarczająco szybkie dla gier 3D takich jak [[Doom (gra komputerowa 1993)|Doom]] (1993), podczas gdy tanie procesory stosowane w komputerach domowych były dla takich gier za słabe, a także wprowadzenie w PC magistrali [[VESA Local Bus]] (1992) która pozwoliła m.in. na znaczny wzrost wydajności grafiki.
 
W 1993 roku firma [[Atari (amerykańskie przedsiębiorstwo)|Atari]] wycofała się z produkcji komputerów, a w 1994 nastąpiło [[bankructwo]] firmy [[Commodore International|Commodore]], co oznaczało praktycznie koniec ery dedykowanych komputerów domowych.