Beyond Good & Evil: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
m →‎Kontynuacja: link do osobnego artykułu
m drobne techniczne
Linia 136:
 
== Kontynuacja ==
 
{{Osobny artykuł|Beyond Good & Evil 2}}
 
W listopadzie 2007 podczas wywiadu przeprowadzanego przez [[Nintendo Power]], Ancel wspomniał, że pracuje nad nowym „tajnym” projektem, który dużo dla niego znaczy, co spowodowało falę pogłosek na temat tworzenia ''[[Beyond Good & Evil 2]]''. Mówiąc o Jade, mówił, że bohaterka zachowa swoje wartości i osobowość<ref name="GoNin">{{cytuj stronę | url = http://gonintendo.com/?p=28652 | tytuł = Michel Ancel – next project is still a secret, Rayman platformer sequel possibility, and Jade talk | data dostępu = 2007-11-03 | data = 2007-11-03 | opublikowany = GoNintendo}}</ref>. W marcu 2008 [[Dyrektor generalny|CEO]] Ubisoftu, [[Yves Guillemot]], potwierdził, że Michel Ancel pracował nad kilkoma niezapowiedzianymi wtedy projektami<ref>{{cytuj stronę | url = http://www.gamedaily.com/articles/features/10-questions-ubisoft-ceo-yves-guillemot | tytuł = 10 Questions: Ubisoft CEO Yves Guillem | data dostępu = 2008-03-29 | autor = James Brightman | data = 2008-03-27 | opublikowany = GameDaily}}</ref>.