Ubisoft: Różnice pomiędzy wersjami

Usunięte 42 bajty ,  1 rok temu
m
Bot poprawia linkowanie wewnętrzne oraz wykonuje inne drobne zmiany.
m (Bot poprawia linkowanie wewnętrzne oraz wykonuje inne drobne zmiany.)
|www = https://www.ubisoft.com/
}}
'''Ubisoft''', oficjalnie '''Ubisoft Entertainment SA''', dawniej '''Ubi Soft Entertainment Software''' – francuski [[Producent gier komputerowych|producent]] i [[wydawca gier komputerowych]]. Ma oddziały w 19 krajach, łącznie z rozwijającymi się studiami, m.in. w [[Montreal]]u, [[Toronto]], [[Barcelona|Barcelonie]], [[Karolina Północna|Północnej Karolinie Północnej]] ([[Stany Zjednoczone|USA]]), [[Düsseldorf]]ie oraz [[Mediolan]]ie. Według danych z 2014 roku jest trzecim co do wielkości niezależnym wydawcą gier wideo w Europie, jak i w [[Stany Zjednoczone|Stanach Zjednoczonych]].
 
== Historia ==
W 1986 we [[Francja|Francji]] pięciu braci z rodziny Guillemot stworzyło Ubisoft jako przedsiębiorstwo wydające gry komputerowe. Yves Guillemot zawiązał współpracę z [[Electronic Arts]], [[Sierra Entertainment|Sierra On-Line]] i [[MicroProse]]; koncerny te zaczęły rozpowszechniać gry Ubisoftu. Pod koniec lat osiemdziesiątych XX wieku Ubisoft zaczął rozwijać się na rynkach zagranicznych, między innymi w [[Stany Zjednoczone|Stanach]], [[Wielka Brytania|Wielkiej Brytanii]] i [[Niemcy|Niemczech]]<ref>{{Cytuj stronę | url = https://www.ubisoft.com/en-US/company/overview.aspx | tytuł = History | data dostępu = 2017-11-03 | opublikowany = Ubisoft | język = en}}</ref><ref>{{Cytuj stronę | url = http://www.gry-online.pl/firma.asp?ID=285 | tytuł = Ubisoft | opublikowany = Gry-Online | data dostępu = 2017-11-03}}</ref>.
 
Na początku lat dziewięćdziesiątych XX wieku Ubisoft wprowadził w życie własny program rozwoju, co doprowadziło w 1994 roku do otwarcia studia w [[Montreuil (Seine-Saint-Denis)|Montreuil]] we [[Francja|Francji]], które później stało się główną siedzibą Ubisoftu. W tym samym roku Michel Ancel wymyślił postać [[Rayman (seria)|Raymana]], która od 1995 do mniej więcej 2007 roku miała poważną rolę w nowych grach video. W 1996 roku Ubisoft stał się publiczną firmą, która wciąż się rozwijała otwierając nowe siedziby już na całym świecie, między innymi w [[Szanghaj]]u i [[Montreal]]u.
 
W roku 2000 Ubisoft objął amerykańską siedzibę [[Red Storm Entertainment]], rozwijającego się studia, założonego przez pisarza [[Tom Clancy|Toma Clancy’ego]]<ref>{{Cytuj stronę | url = http://www.bluesnews.com/a/60 | tytuł = Ubi Soft Acquires Red Storm Entertainment | data dostępu = 2010-02-24 | data = 2000-08-29 | opublikowany = bluesnews.com | język = en}}</ref>. [[Tom Clancy]] był już znany z tego, że tworzył świetne gry oparte na własnych książkach. W 2001 roku Ubisoft nabył [[Blue Byte Software]], znane z serii ''Osadników''. W ciągu roku 2003 wydawnictwo miało już swe jednostki w 22 krajach, z czego dziewięć jednostek miało swoją własną produkcję lub pełniło jakąś ważniejszą funkcję. Ubisoft odniósł w tym roku masę sukcesów. Miał gry, dzięki którym wydawnictwo zarobiło sporo pieniędzy. Były to między innymi: ''[[Tom Clancy’s Splinter Cell]]'', ''[[Prince of Persia: Piaski czasu]]'', ''[[XIII (gra komputerowa)|XIII]]'', ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc]]'' i ''[[Tom Clancy’s Rainbow Six 3: Raven Shield]]''.
* [[Ubisoft Milan]]
* [[Ubisoft Montpellier]]
* [[Ubisoft|Ubisoft Montreal]]
** Hybride Technologies
** Quazal
312 457

edycji