Geometria rzutowa: Różnice pomiędzy wersjami

Usunięte 4 bajty ,  2 miesiące temu
WP:SK, poprawa linków
(WP:SK, poprawa linków)
 
'''Geometria rzutowa''' – dział [[matematyka|matematyki]] zajmujący się badaniem własności figur geometrycznych, które nie zmieniają się przy [[przekształcenie rzutowe|przekształceniach rzutowych]]. Do najważniejszych pojęć geometrii rzutowej należą: [[prosta]], [[płaszczyzna]] oraz [[dwustosunek]] czwórki [[punkt (geometria)|punktpunktów]]ów. Twórcą geometrii rzutowej był francuski matematyk [[Jean-Victor Poncelet]], który jej podstawy podał w [[1822]].
 
Przekształceniem rzutowym jest każde wzajemnie jednoznaczne przekształcenie przestrzeni rzutowej wymiaru powyżej 1 zachowujące współliniowość punktów.
8137

edycji