Kanał alfa: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
m poprawa linków
dodanie sekcji historia
Linia 17:
 
W programach do obróbki grafiki wektorowej w tym w grafice [[grafika trójwymiarowa|3D]] częściej operuje się pojęciem kanału alfa. Barwa każdego elementu, a nawet osobno jego obramowania i wypełnienia może być zapisana jako RGBA. W nich także może osobno występować pojęcie przeźroczystości elementów lub grup elementów (analogicznie jako opisane powyżej dla CSS).
 
== Historia ==
Koncepcja kanału alfa została wprowadzona przez [[Alvy Ray Smith|Alvy Ray Smith'a]] pod koniec lat siedemdziesiątych, następnie w pełni rozwinięta w artykule z 1984 roku autorstwa Thomasa Porter'a, wiceprezesa ds. strategii produkcji w [[Pixar]] oraz amerykańskiego programisty Toma Duff'a.<ref>{{Cytuj |autor = Thomas Porter, Tom Duff |tytuł = Compositing Digital Images |czasopismo = Computer Graphics |data = Lipiec 1984 |url = https://graphics.pixar.com/library/Compositing/paper.pdf}}</ref>
 
== Zobacz też ==