Czaturanga: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
FlaBot (dyskusja | edycje)
m robot dodaje: pt:Chaturanga
m lit.
Linia 1:
'''Czaturanga''', dawna indyjska odmiana szachów, powszechnie uznawana za wspólnego przodka m.in. [[xiangqi]] (szachów [[Chiny|chińskich]]), [[shōgi]] (szachów [[Japonia|japońskich]]), [[janggi]] i [[makruk|makruka]]a. Najwcześniejsze wzmianki o tej grze znajdują się w [[Mahabharata|Mahabharacie]], napisanej około [[500 p.n.e.]]. Natomiast w znaną wersję czaturangi prawdopodobnie grano już w [[VI wiek|VI wieku]], świadectwa dokumentalne istnieją od 620 r.n.e naszej ery. Bezpośrednio z czaturangi wywodzi się arabski [[szatrandż]], który w [[średniowiecze|średniowieczu]] zawędrował do [[Europa|Europy]], stając się pierwowzorem [[szachy międzynarodowe|współczesnych szachów]]. Sanskrycki termin <i>Czaturanga</i> znaczy 'czterostronny' (podzielony na cztery części) i był także używany do opisu indyjskiej armii w czasach wedyjskich w której pluton żołnierzy miał cztery części: jeden słoń, jeden rydwan, trzech żołnierzy na koniach, i pięciu zołnierzyżołnierzy piechoty.
<hr>
Plansza do gry była znana jako asztapada (deska osiem na osiem pól). Figury Czaturangi to: radża (król), mantri (doradca), gaja (słoń), asva (koń), ratha (rydwan, pozniejpóźniej nazywany wieżą), i pedati (piechota lub pionki)<p></p>
[[Grafika:Chaturan.gif|Plansza Czaturangi]]<br>
<hr>
Linia 10:
*Skoczek porusza się jak zwykły skoczek
*Wieża lub rydwan porusza się jak zwykła wieża
*Pionek lub żołnierz porusza się i bije jak zwykły pionek, lecz nie może wykonywać podwójnego kroku w pierwszym ruchu; Pionki mogą być promowane na ósmej linilinii ale tylko na tą figurę która zajmuje normalnie dane pole, i pod warunkiem że gracz wcześniej podczas gry utracił taką figurę, na polu króla nie ma promocji.
*Celem gry jest zamatowanie króla przeciwnika. Gracz który patuje przeciwnika, przegrywa grę.