The Legend of Zelda

gra wideo

The Legend of Zeldaprzygodowa gra akcji, wyprodukowana i wydana przez Nintendo, zaprojektowana przez twórców Shigeru Miyamoto oraz Takashi Tezuka[4]. Ukazała się na dyskietce Famicom Disk System w 1986 roku w Japonii, a następnie w 1987 roku na konsoli NES w USA[1]. Jest to pierwsza część serii gier konsolowych The Legend of Zelda.

The Legend of Zelda
Ilustracja
Logo gry
Producent

Nintendo[1]

Wydawca

Nintendo[1]

Dystrybutor

PL: Lukas Toys[2]

Seria gier

The Legend of Zelda

Projektant

Shigeru Miyamoto[1]

Data wydania

Nintendo Entertainment System:
JP: 1986
Am.Płn.: 1987[1]
Game Boy Advance:
2004[2]

Gatunek

przygodowa gra akcji[3]

Tryby gry

gra jednoosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Famicom Disk System, Nintendo Entertainment System[1], GameCube, Game Boy Advance, Wii

Nośniki

dyskietka, kartridż

Kontynuacja

Zelda II: The Adventure of Link

Fabuła edytuj

Głównym bohaterem gry jest młody chłopak, Link, który musi odzyskać przedmiot zwany Triforce of Wisdom oraz uratować tytułową księżniczkę Zeldę, pogrążoną w głębokim śnie[5]. Akcja toczy się w małym królestwie w krainie Hyrule[6].

Rozgrywka edytuj

Bohater wędruje przez góry, lasy oraz podziemia. Akcja gry przedstawiona jest w widoku z lotu ptaka, a obraz przesuwa się automatycznie, kiedy bohater podchodzi do krawędzi ekranu[3]. Link za pomocą miecza walczy z kolejnymi wrogami – kiedy jest w pełni zdrowy, może rzucać nim niczym pociskiem, jednak kiedy jest raniony – nawet lekko – może atakować tylko w starciu bezpośrednim. Poziom życia Linka przedstawiony jest w postaci ikon serca. Świat gry cechował się otwartością – sześć z ośmiu podziemi było od razu dostępnych dla graczy, przez co gracz mógł łatwo się zgubić[7].

Odbiór gry edytuj

 
Japońska dyskietka z grą The Legend of Zelda

Gra została pozytywnie przyjęta przez recenzentów, serwis IGN umieścił ją na drugim miejscu najlepszych gier na konsolę NES[8]. The Legend of Zelda miała wyjątkowy wpływ na rozwój gatunku. Wprowadzone w niej zostały elementy gier fabularnych, przejawiające się w możliwości zbierania przedmiotów służących do pokonywania wielu postaci. Była to też pierwsza w historii gier produkcja, która umożliwiała zapisywanie aktualnego stanu gry[9].

Gra pojawiła się także na NES Classic Edition[10].

Przypisy edytuj

  1. a b c d e f The Legend of Zelda – NES. IGN. [dostęp 2014-01-07].
  2. a b The Legend of Zelda (NES Classics), The Legend of Zelda (Classic NES Series) GBA [online], Gry-Online [dostęp 2022-12-08].
  3. a b Jeff Gerstmann: The Legend of Zelda Review. GameSpot. [dostęp 2014-01-08].
  4. Shigeru Miyamoto Interview [online] [zarchiwizowane z adresu 2006-09-07].
  5. Mike Matei: AVGN: Chronologically Confused About The Legend Of Zelda Timeline. Cinemassacre. [dostęp 2014-05-05]. [zarchiwizowane z tego adresu (2018-10-08)].
  6. The Legend of Zelda Instruction Booklet [online].
  7. The Legend of Zelda. „CD-Action, Tip100maniak”, s. 71, 2008. 
  8. Matt Casamassina: The Legend of Zelda – Top 100 NES Games. IGN. [dostęp 2014-05-05].
  9. Piotr Mańkowski: Cyfrowe marzenia. Historia gier komputerowych i wideo. Warszawa: Trio, 2010, s. 149.
  10. WRÓĆ DO PRZESZŁOŚCI WRAZ Z EUROPEJSKĄ PREMIERĄ NINTENDO CLASSIC MINI: NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM. Nintendo.pl, 2016-11-11. [dostęp 2019-01-03].