Gra w chaos: Różnice pomiędzy wersjami

Dodane 53 bajty ,  14 lat temu
→‎Przykład: poprawka
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
m (→‎Przykład: , poprawa linków)
(→‎Przykład: poprawka)
<source lang="python">
 
from random import randint as rnd*
sqr = lambda a:a*a
import pygame
scr = pygame.display.set_mode([501, 501])
 
cnt = 3
pts = [complex(0, 500), complex(500, 500), complex(250, 0)]
colours = [(255, 0, 0), (0, 255, 0), (0, 0, 255)]
 
gameindpts = rnd(0, 2)\
complex(0, 500),
gamept = pts[gameind]
pts = [complex(0, 500), complex(500, 500), complex(250, 0)]
complex(250, 0),
)
 
colors = (\
for i in range(100000):
(255, 0, 0),
pygame.draw.rect(scr, colours[gameind], [gamept.real, gamept.imag, 2, 2])
gameind = rnd(0, 2255, 0),
newpt(0, =0, pts[gameind]255)
)
gamept += newpt
gamept /= 2
 
ind = randint(0, cnt - 1)
pt = pts[ind]
color = colors[ind]
div = 2
 
for i in range(100000):
pygame.draw.rect(scr, colours[gameind]color, [gameptpt.real, gameptpt.imag, 2, 2])
newind = randint(0, cnt - 1)
pt = (pt + pts[newind]) / div
color = colors[newind]
pygame.display.flip()
 
while True:
key = pygame.event.poll()
200

edycji