Mastering: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Beau.bot (dyskusja | edycje)
automatyczne uzupełnienie daty w szablonie {{Źródła}}
drobne redakcyjne
Linia 2:
{{wyrażenia zwodnicze}}
 
'''Mastering''' to- finalny etap procesu realizacji [[produkcja muzyczna|produkcji muzycznej]], podczas którego wydobywa się niuanse brzmieniowe realizowanego [[materiał|materiału]]. Ma to na celu ujednolicenie brzmienia wszystkich utworów (zwłaszcza, gdy materiał nagrywany był w różnych studiach) oraz dostosowanie brzmienia materiału do obowiązujących standardów. Podstawą dla dobrego masteringu jest poprzednio przeprowadzone poprawnie brzmiące [[miksowanie]].
 
Czynność masteringu zwykle poprzedza przetworzenie dźwięków na [[sygnał cyfrowy|cyfrowe]] bądź [[sygnał analogowy|analogowe]] w zależności od możliwości edycyjnych studia nagraniowego. Stosowane narzędzia obróbki to m.in. [[korektor]]y, [[kompresor dźwięku|kompresory]], [[limiter]]y dźwiękowe. Profesjonalni inżynierowie masteringu stosują zazwyczaj urządzenia analogowe, jednak coraz częściej limitowanie odbywa się przy zastosowaniu nowoczesnych technologii tj. cyfrowo. Technika cyfrowa jest obecnie bardzo wygodna z tego względu, iż pozwala na operowanie całością materiału wyciszaniem końcowych fragmentów [[utwór|utworów muzycznych]] oraz segmentacji całości na zamierzone utwory.
Linia 15:
 
Wkrótce wytwórnie płytowe zauważyły, że mastering pozwala wyróżnić utwory (szczególnie pod względem głośności, agresywności basu i przestrzenności). W związku z tym, że przy pierwszym przesłuchaniu większość słuchaczy postrzega głośniejszy utwór jako lepszy, bezpośrednio przekłada się to na zyski ze sprzedaży nagrań.
 
Doprowadziło to do wybuchu tzw. "[[wojna głośności|wojny głośności]]" ("[[loudness war]]"), polegającej na tym, że z roku na rok wytwórnie starają się wydawać płyty masterowane coraz głośniej. Jako że znacznie ogranicza to zakres dostępnej technologicznie dynamiki (rozpiętość między najcichszymi i najgłośniejszymi dźwiękami możliwymi do odtworzenia), że jest procesem tyleż czasochłonnym, co dotyczącym jedynie pierwszego kontaktu z utworem (na dłuższą metę słuchacz często uznaje takie brzmienie za męczące) i bardziej opiera się na ukrywaniu niekorzystnych ubocznych efektów uszkodzenia zarówno dźwięku jak i zniekształcenia oryginalnego muzycznego charakteru nagrania, w związku z tym większość inżynierów dźwięku nie popiera "wojny głośności", lub obarcza miksującego obowiązkiem dostarczenia najgłośniejszego możliwego do uzyskania miksu, miksujący z kolei domagają się aranżacji, których oryginalnie użyte brzmienia, techniki kompozytorskie oraz sposób zaśpiewania/nagrania w ogóle [[umożliwiać|umożliwiają]] uzyskanie tak wysokich poziomów głośności. Postulowane są również normy prawnie sankcjonujące "technicznie prawidłową" rozpiętość dynamiki w komercyjnie dystrybuowanym nagraniu, mające ukrócić takie praktyki ciągłego (i z technicznego punktu widzenia niepotrzebnego) śrubowania średniej głośności płyt. Tym niemniej nadal powszechne jest oczekiwanie, że zmasterowana wersja płyty będzie znacznie głośniejsza, przestrzenniejsza, zawierać będzie znacznie więcej basu i wysokich tonów (nawet jeśli nie zawiera ich sam miks), oraz że w subiektywnym sensie muzycznym utwór po masteringu stanie się czymś innym, niż był do tej pory jako miks, wykonanie czy nawet sama kompozycja.
 
Trzeba jednak powiedzieć, iż mimo że takie oczekiwania są bardzo wygórowane (szczególnie przy ograniczeniach typowych budżetów płytowych przewidujących na mastering niewielkie sumy), to najnowsze techniki masteringowe, takie jak [[mastering warstwowy]] (z ang.: "[[stem mastering]]", "layer mastering", [[mastering dwustanowiskowy]] (równoczesny [[mastering]] sumy stereo i [[remiks]] wielośladowej sesji przez dwóch inżynierów), czy rekonstrukcyjne manipulacje fazowo-spektralne oparte na [[resynteza|resyntezie]], dalece wykraczając na teren do tej pory zarezerwowany dla innych ról (miks, nagranie, kompozycja), w XXI w. dają inżynierowi masteringu znacznie większą kontrolę nad dźwiękiem, niż było to kiedykolwiek wcześniej możlwemożliwe.
 
[[Kategoria:Muzyka]]