Architektura MIPS: Różnice pomiędzy wersjami

Dodane 14 bajtów ,  12 lat temu
zamiana "stanowią" na "stanowiły do roku 2007". Od marca 2007 SGI nie uźywa procesorów MIPS w swoich produktach.
m (robot dodaje: fi:MIPS-arkkitehtuuri)
(zamiana "stanowią" na "stanowiły do roku 2007". Od marca 2007 SGI nie uźywa procesorów MIPS w swoich produktach.)
'''MIPS''' ('''Microprocessor without Interlocked Piped Stages''') jest to [[model programowy procesora|architektura komputerowa]] (w szczególności [[procesor]] typu [[RISC]]) rozwijana przez firmę [[MIPS Technologies]]. Istnieje zarówno w wersji [[Architektura 32-bitowa|32-]] jak i [[Architektura 64-bitowa|64-bitowej]].
 
Procesory MIPS stanowiąstanowiły do roku 2007 jednostkę centralną komputerów firmy [[Silicon Graphics|SGI]]. Ponadto są szeroko stosowane w [[System wbudowany|systemach wbudowanych]] ([[Język angielski|ang.]] ''embedded systems''), w szczególności w urządzeniach opartych na systemie operacyjnym [[Microsoft Windows CE|Windows CE]].
Są używane w [[router]]ach firmy [[Cisco Systems|Cisco]], oraz we współczesnych [[Konsola gier wideo|konsolach do gier]] takich jak [[Nintendo 64]], [[Sony]] [[Sony PlayStation|PlayStation]], Sony [[PlayStation 2]], Sony [[PlayStation Portable|PSP]]. Szacuje się, że procesory MIPS stanowią jedną trzecią produkcji mikroprocesorów typu [[RISC]].
 
Anonimowy użytkownik