Video Graphics Array: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
MastiBot (dyskusja | edycje)
m robot poprawia: tr:Video Graphics Array; zmiany kosmetyczne
bajtu --> bajta (p. słownik ortograficzny PWN)
Linia 18:
Okazało się, że karty VGA mają nieudokumentowaną funkcjonalność, która pozwala po odpowiednim przeprogramowaniu trybu 320×200 (256 kolorów) uzyskać dostęp do całej pamięci karty. Maksymalna rozdzielczość w takim ''trybie X'' wynosi 360×480 pikseli. Możliwe jest łatwe uzyskanie [[podwójne buforowanie|podwójnego buforowania]].
 
Dodatkowo przy odpowiednim ustawieniu rejestrów karty, tryb X umożliwia zapisanie czterech sąsiadujących pikseli przez zapisanie tylko jednego bajtubajta do pamięci. Jeśli wykorzysta się zapis słowa czterobajtowego, można przy jednym zapisie do pamięci ustawić 16 pikseli. Ma to oczywiście ograniczenia - każde cztery sąsiadujące piksele będą mieć ten sam kolor. Można również wybrać zapisywanie pojedynczych pikseli przy użyciu jednego bajtubajta, jednak częste zmiany ustawień rejestrów wprowadzają opóźnienia.
 
Ogólnie tryb X pozwala na uzyskanie dużych możliwości w porównaniu z trybami standardowymi, za cenę pewnego skomplikowania obsługi.