Literał pusty: Różnice pomiędzy wersjami

Usunięty 1 bajt ,  11 lat temu
m
WP:SK, poprawa linków
m (WP:SK, poprawa linków)
'''Literał pusty''' to [[literał ]]zapisany zgodnie z zasadami składni określonego [[Język programowania |języka programowania]], reprezentujący w [[Kod źródłowy |kodzie źródłowym]] wartość nieokreśloną, wartość pustą, wskazanie puste, nie określającą żadnego [[Adres pamięci |adresu]].
 
Literał pusty stosowany jest często do kontroli, czy dana [[zmienna wskaźnikowa]] ma przypisane wskazanie jakiegoś obiektu, lub do nadawania takiej zmiennej wskazania pustego. W [[Programowanie obiektowe |programowaniu obiektowym]] z semantyką referencyjną<ref>[[język angielski|ang]]. ''reference semantic''</ref> kontorla dotyczy istnienia [[Instancja (programowanie) |instacji]] [[Klasa (programowanie obiektowe) |klasy]] przypisanej do danej zmiennej obiektowej.
 
{|class="wikitable"
! język programowania
! zapis
! rodzaj [[Jednostka leksykalna |jednostki leksykalnej]]
|-
| [[C (język programowania) |C]]
| NULL
| stała [[Preprocesor |preprocesora]]
|-
| [[Clipper]], [[Modula -2]]
| NIL
| literał
| [[Icon]]
| &null
| [[Słowo kluczowe (informatyka) |słowo kluczowe]]
|-
| [[JavaScript]]
| słowo zastrzeżone
|-
| [[Pascal (język programowania) |Pascal]]
| nil
| słowo kluczowe
|}
 
== Przykład ==
' VISUAL BASIC
...
...
 
== Zobacz też ==
* [[literał]]
** [[literał bitowy]]
** [[literał łańcuchowy]]
** [[literał liczbowy]]
** [[literał logiczny]]
** [[literał znakowy]]
* [[jednostka leksykalna]]
 
{{Przypisy}}
 
[[Kategoria: Konstrukcje programistyczne]]
 
[[en:Pointer#The_null_pointerThe null pointer]]
[[uk:Нульовий вказівник]]
55 535

edycji