S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja nieprzejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Holek (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
→‎Frakcje: usunięcie informacji nieprawdziwej (można się przyłączyć tylko do powinności)
Linia 101:
W grze występuje łącznie 11 frakcji:
 
* '''Powinność''' (ros./ukr. ''Долг'') – frakcja, która umożliwia graczowi przyłączenie się w swoje szeregi. Jest to organizacja paramilitarna skupiająca w swoich szeregach zarówno byłych wojskowych (gen. Woronin, płk Pietrienko) jak i stalkerów weteranów. Frakcja ta znana jest z dyscypliny oraz doskonałego wyszkolenia swoich członków. Posługują się kodeksem honorowym, który zabrania im sprzedawania artefaktów komukolwiek spoza Zony. ''Powinność'' wszystkie artefakty oddaje naukowcom. Najważniejszym celem dla nich jest odizolowanie Zony od świata zewnętrznego przez co pozostają w ciągłym konflikcie z frakcją ''Wolność''. Według niepotwierdzonych pogłosek ''Powinność'' ma cichy układ z armią, od której regularnie otrzymuje dostawy broni, amunicji oraz niezbędnego wyposażenia. Swoją główną kwaterę mają w Barze. W stosunku do gracza nastawieni neutralnie (wrogo, jeżeli gracz należy do grupy ''Wolność'').
 
* '''Wolność''' (ros. ''Свобода'', ukr. ''Воля'') – frakcja, która (jak ''Powinność'') umożliwia graczowi wstąpienie w swoje szeregi. Jest to grupa anarchistów uważających, że dostęp do Strefy powinien mieć cały świat, a nie tylko wojsko i naukowcy. Jakkolwiek doskonale wyposażeni (posiadają broń snajperską i granatniki) to wewnętrzna organizacja oraz wyszkolenie są dużo gorsze niż w ''Powinności''. Są w ciągłym konflikcie z frakcjami ''Powinność'', ''Monolit'' oraz wojskiem. Swoją główną kwaterę mają w Magazynach Wojskowych. Do gracza są nastawieni neutralnie (wrogo, jeżeli gracz należy do grupy ''Powinność'').