Wydawca gier komputerowych: Różnice pomiędzy wersjami

Usunięte 35 bajtów ,  12 lat temu
m
naprawa linków; zmiany kosmetyczne
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
(dodałem nowego wydawce)
m (naprawa linków; zmiany kosmetyczne)
'''Wydawcy gier komputerowych''' to firmy, publikujące [[Gra komputerowa|gry komputerowe]] tworzone przez własne bądź wybrane studia [[producent gier komputerowych|producentów gier komputerowych]].
 
== Informacje ogólne ==
 
Tak jak [[wydawca|wydawcy]] [[książka|książek]], wydawcy gier komputerowych są odpowiedzialni za tworzenie, marketing (włączając w to badania rynku) oraz wszystkie aspekty [[reklama|reklamy]].
Zwykle to wydawca finansuje rozwój gry, czasem płacąc [[producent gier wideo|producentowi gry]] (czasem dzięki tej umowie, producent otrzymuje pracowników do pomocy w grze, nazywanych ''studiem'').
Więksi wydawcy zajmują się także [[dystrybucja|dystrybucją]] gier, które wydają, podczas gdy mniejsi wydawcy wynajmują firmy dystrybutorskie (lub większych wydawców), do dystrybucji swoich gier.
Więksi wydawcy mogą także spróbować zwiększyć wydajność wszystkich wewnętrznych i zewnętrznych wydziałów rozbudowy przez dostarczanie takich usług, jak projektowanie dźwięku.
 
Ponieważ zwykle wydawcy finansują tworzenie gry, często próbują poradzić sobie z jego ryzykiem radzą się [[producent gier wideo|producentów]] lub kierowników projektu, by monitorowali postęp tworzenia produktu i asystowali przy nim, jeżeli będzie to konieczne. Większość zewnętrznych wydawców gier opłaca swoje dzieła w odpowiednich etapach produkcji, nazywanych ''[[kamień milowy|kamieniami milowymi]]'' (''[[język angielski|ang.]]'' - ''milestone'').
 
== Ryzyko biznesowe ==
 
Jak każdy biznes, wydawanie gier również może być [[ryzyko]]wne:
*Średnio około połowa rocznych dochodów ze sprzedaży gier komputerowych wiąże się z okresem [[Boże Narodzenie|Bożego Narodzenia]], co powoduje coroczne konkurowanie wszystkich wydawców w każdym gatunku gier.
 
*Poślizg w wydaniu projektu jest bardzo częstym powodem niezbyt sprecyzowanych dat wydanych przez producenta. Każdy wydawca zaliczył tzw. "falstart" (''ang.'' - ''"false launch"''), gdy ekipa pracująca nad projektem zapewnia firmę, że pracę nad nim skończą się w dniu ''x'', a promowanie produktu rozpoczyna się w dniach zbliżonych do tej daty, włączając w to reklamowanie produktu, po czym, producent informuje, że gra będzie gotowa w dniu ''x'' plus cztery miesiące. Gdy gra w końcu jest gotowa i pojawia się na rynku, klienci nie są już tak podekscytowani produktem, co skutkuje mniejszymi zyskami firmy. Problemy te są jeszcze większe, jeżeli gra wyczekiwana jest w okresie Bożego Narodzenia, a wydanie gry zostanie przeniesione na nowy rok.
 
<!-- *There is a consensus in the industry that it has increasingly become more "hit driven" over the past decade, with masses of consumers buying the game that is best in quality and best-marketed in each game genre, and, by comparison, very few buying any other games in that genre. This has led to much larger game development budgets, as every game publisher tries to ensure that its game is #1 in its category.
-->
*Podczas publikacji gry na [[konsola gier wideo|konsole]] wydawcy biorą na siebie ciężar wielkiego ryzyka. Wszyscy znaczący wytwórcy konsol wymagali lub wymagają od wydawców zapłaty za każdą wytworzoną grę, która może być uruchomiona na ich konsolach. Opłata musi zostać uiszczona w czasie produkcji gry. Opłata ta przechodzi na cenę gry, przez co gry dostępne na konsole są droższe niż te same gry wydawane na [[Komputer osobisty|komputery osobiste]].
 
== Wybrani wydawcy gier komputerowych ==
 
Najlepsza dwudziestka wydawców gier komputerowych według [[Game Developer Magazine]] na wrzesień [[2003]] w kolejności wpływów ze sprzedaży gier:
#[[Atari]] (właściwie [[Infogrames]]) (zobacz także ''Byli znani wydawcy gier wideo'' poniżej)
#[[Konami]]
#[[Microsoft Corporation|Microsoft]] (wytwórca konsol)
#[[Sega]] (znany wytwórca konsol)
#[[Square-Enix|Square Enix]]
#[[Midway Games]]
 
== Inni wydawcy gier komputerowych ==
 
*[[Broderbund]]
*[[Taito Corporation|Taito]]
 
== Byli znani wydawcy ==
 
*[[The 3DO Company|3DO]] (producent konsol) (zbankrutowało)
 
== Zobacz też ==
* [[Gra komputerowa|gra komputerowa]]
* [[producent gier komputerowych]]
* [[projektant gier]]
157 447

edycji