Cell (procesor): Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
m poprawa linków
m drobne redakcyjne
Linia 1:
'''Cell''' (właśc. '''Cell Broadband Engine Architecture''') jest architekturą [[procesor]]a opracowaną przez alians STI, w skład którego wchodzą firmy [[Sony]], [[Toshiba]] i [[IBM]]. Procesor jest wytwarzany w technologii 90, 65 i 45 [[nanometr|nm]] [[Silicon on insulator|SOI]].
W centrum projektowym – STI Design Center, w [[Austin]] w [[Teksas]]ie, począwszy od marca [[2001]], w przeciągu czterech lat, wykonano projekt architektury oraz dokonano jej pierwszej implementacji. Budżet przedsięwzięcia, wg informacji podanych przez firmę IBM, zbliżył się do 400 mln [[USD|dolarów]].
 
Najpopularniejszym produktem, w którym swoje zastosowanie znalazł procesor Cell, jest [[konsola gier wideo|konsola]] [[Sony PlayStation 3]]. Odmiana procesorów Cell o zwiększonej wydajności dla obliczeń zmiennoprzecinkowych podwójnej precyzji nosi nazwę PowerXCell 8i. Ta odmiana jest wytwarzana w technologii 65 [[nanometr|nm]]. Jest ona stosowana w niektórych maszynach serwerowych IBM, w tym w superkomputerach [[Nautilus (superkomputer)|Nautilus]] i [[Roadrunner]].
 
{{Power Architecture}}