Dźwięk wielokanałowy: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
ToSter (dyskusja | edycje)
Krollew (dyskusja | edycje)
m Było "filmiu Walt Disney Pictures|Disneya" jest "filmu Walt Disney Pictures|Disneya"
Linia 3:
Większość nagrań wielokanałowych jest tworzona na potrzeby filmów i gier wideo. Dźwięk wielokanałowy jest wykorzystywany w salach kinowych, systemach [[kino domowe|kina domowego]] i [[Konsola gier wideo|konsolach do gier]]. W przypadku [[film]]ów może być odtwarzany z [[kaseta wideo|kaset wideo]], [[DVD|płyt DVD]] lub transmitowany poprzez [[HDTV|telewizję wysokiej rozdzielczości]]. Dźwięk wielokanałowy bywa też stosowany przy nagraniach muzyki, dając nowe możliwości artystycznej ekspresji. Nagrania muzyczne są rejestrowane w konkurujących formatach [[DVD-Audio]] (DVD-A) i [[Super Audio Compact Disc|Super Audio CD]] (SACD), a także [[MP3 Surround]]. Niektóre systemy audio-wideo zawierają cyfrowe [[procesor akustyczny|procesory akustyczne]], pozwalające symulować dźwięk dookólny na podstawie materiału stereo.
 
Pierwsze udokumentowane wykorzystanie dźwięku wielokanałowego miało miejsce w roku [[1940]] podczas projekcji animowanego filmiufilmu [[Walt Disney Pictures|Disneya]] – [[Fantazja (film)]]. Stworzony na tę okazję system [[Fantasound]] składał się z trzech ścieżek dźwiękowych, które były rozprzestrzeniane w sali za pomocą 54 głośników.
 
== Systemy dźwięku wielokanałowego ==