Massively multiplayer online game: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
poprawa linku
rewert (WP:WER)
Linia 7:
Najpopularniejszym przedstawicielem są gry [[MMORPG]], a wśród nich prym w Ameryce wiedzie [[World of Warcraft]], w którą to grę gra ok. 13 milionów osób na całym świecie{{Fakt|data=2009-03}}, w Azji [[Lineage II]] - 8 milionów graczy{{Fakt|data=2009-03}}. W Europie nie ma wiodącego MMO, na tym polu rozgrywa się zaciekła walka między wydawcami, a głównie firmą [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] i [[NCsoft]]{{Fakt|data=2009-03}}. Wiele gier tego typu do użytkowania wymaga wnoszenia stałych opłat abonamentowych, zazwyczaj w wysokości około 20 dolarów za miesiąc. Inne jak [[Guild Wars]] oferują bezpłatną rozgrywkę po zakupieniu licencjonowanej kopii gry. Jest też grupa bezpłatnych, zarabiających na płatnych ulepszeniach postaci czy konta, które dają dużą przewagę w grze.
 
Gry [[MMOSG]] są mniej popularne, ale graczy [[OGame]] też liczy się w milionach. Większość tego typu gier jest rozgrywana poprzez [[przeglądarka internetowa|przeglądarkę internetową]] i nie wymaga instalacji osobnego oprogramowania. W większości są również początkowo bezpłatne, a właściciele serwisów zarabiają na płatnych wzmocnieniach. Do wyjątków można zaliczyć grę [[Hattrick]], gdzie konto supporter daje wyłącznie usprawnienia interfejsu i dodatkowe statystyki, czy [[Red Dragon (gra internetowa)|RedDragon]] gdzie jedno księstwo dla każdego jest bezpłatne i ma taką samą siłę i interfejs jak opłacone.
 
Przeglądarkowe gry [[MMORPG]] (zarówno strategiczne jak i RPG) przez wiele lat były proste graficznie, aby umożliwić działanie ich na słabszych komputerach, bez instalacji, czy na wolnych łączach internetowych. Od niedawna jednak, pojawiają się gry [[mmorpg]], których twórcy przykładają dużą rolę do oprawy graficznej - przede wszystkim do pokazania ruchu bohatera i jego armii na mapie - np. [[Genosis]] czy [[Tanadu]].
 
 
 
== Odmiany gatunku ==