GeForce 2: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
m →‎GeForce 2 GTS: poprawa linków
Linia 76:
[[Grafika:Geforce2 mx400 gpu.JPG|thumb|200px|Procesor graficzny karty GeForce 2 MX 400]]
[[Grafika:GeForce 2 MX 400.JPG|thumb|200px|Karta graficzna z układem GeForce 2 MX 400]]
Układy GeForce 2 MX (nazwa kodowa '''NV11''', często mylnie '''NV12''') były przeznaczony na rynek masowy. Produkowane w procesie produkcyjnym 0,18 mikrometra. W porównaniu do "pełnej" wersji GeForce 2 GTS ma mniej, bo tylko 2 potoki teksturowania (GTS ma 4), które również mają po 2 jednostki teksturujące. Częstotliwość pracy układu została obniżona do 175 MHz a pamięci do 166 MHz. Zamiast pamięci DDR można było stosować [[SDR SDRAM|SDR]], przy czym DDR mogły pracować jedynie przy 64-[[bit]]owej szerokości szyny a SDR 128-bitowej. Maksymalny rozmiar możliwej do zamontowania pamięci został ograniczony do 32 MB<ref>[http://www.nvidia.com/object/LO_20010612_4442.html Dokumentacja na stronach nVidia Corp.]</ref>. Został również nieco uproszczony procesor '''HDVP'''. Zmiany poczynione w układzie miały za zadanie zmniejszyć kosztakoszty produkcji oraz zapotrzebowanie na energię. Dzięki temu układ nie musiał mieć zainstalowanego aktywnego chłodzenia.
 
By zwiększyć atrakcyjność tych układów i móc zaspokoić nieco inne potrzeby docelowych odbiorców nVidia zdecydowała się dodać dwie nowe technologie do tego układu. Pierwsza to [[TwinView]] umożliwiająca podłączenie jednocześnie dwóch urządzeń wyświetlających różny obraz, przy czym nie musiały być to identyczne odbiorniki. Można było podłączyć [[monitor]] [[CRT]] i [[telewizor]] czy monitory CRT i [[LCD]]. Drugą nowością było Digital Vibrant Control, który umożliwiał zaawansowane ustawienie nasycenia [[Barwa|kolorów]].