Grafika wektorowa: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Linia 4:
== Obiekty ==
Druga nazwa grafiki wektorowej – grafika obiektowa – związana jest z faktem, iż obraz opisany jest za pomocą tzw. [[obiekt]]ów, które zbudowane są z podstawowych elementów nazywanych [[prymityw (grafika komputerowa)|prymitywami]], czyli prostych [[figura geometryczna|figur geometrycznych]] takich jak [[odcinek|odcinki]], [[krzywa|krzywe]], [[okrąg|okręgi]], [[wielokąt]]y. Każdy z prymitywów opisywany jest za pomocą parametrów, np. w przypadku odcinka - współrzędnych jego końców, a w przypadku okręgu - współrzędnych środka i długości [[promień (geometria)|promienia]]. Obiekty takie mają także określone atrybuty mówiące np. o grubości i kolorze linii, kolorze wypełnienia figury lub wypełnieniu niejednolitym jak wypełnienie [[gradient (grafika)|gradientem]] albo wzorem, stopniu [[przezroczystość|przezroczystości]]. Atrybuty zależą głównie od stosowanego standardu opisu grafiki wektorowej.
nieeeeeeeeeee!!!
 
== Przekształcenia ==