Cell (procesor): Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
Luckas-bot (dyskusja | edycje) m robot dodaje: bs:Cell mikroprocesor |
m kat., grafika, drobne redakcyjne |
||
Linia 1:
[[Plik:Cell-Processor.jpg|thumb|Procesor Cell]]
'''Cell''' (właśc. '''Cell Broadband Engine Architecture''')
W centrum projektowym – STI Design Center, w [[Austin]] w [[Teksas]]ie, począwszy od marca [[2001]], w przeciągu czterech lat, wykonano projekt architektury oraz dokonano jej pierwszej implementacji. Budżet przedsięwzięcia, wg informacji podanych przez firmę IBM, zbliżył się do 400 mln [[USD|dolarów]]. ▼
▲W centrum projektowym – STI Design Center, w [[Austin]] w [[Teksas]]ie, począwszy od marca [[2001]], w przeciągu czterech lat, wykonano projekt architektury oraz dokonano jej pierwszej implementacji. Budżet przedsięwzięcia, wg informacji podanych przez firmę IBM, zbliżył się do 400 mln [[USD
Najpopularniejszym produktem, w którym swoje zastosowanie znalazł procesor Cell, jest [[konsola gier wideo|konsola]] [[Sony PlayStation 3]]. Odmiana procesorów Cell o zwiększonej wydajności dla obliczeń zmiennoprzecinkowych podwójnej precyzji nosi nazwę PowerXCell 8i. Ta odmiana jest wytwarzana w technologii 65 [[nanometr|nm]]. Jest ona stosowana w niektórych maszynach serwerowych IBM, w tym w superkomputerach [[Nautilus (superkomputer)|Nautilus]] i [[Roadrunner]].
Linia 6 ⟶ 8:
{{Power Architecture}}
[[Kategoria:Procesory
[[bs:Cell mikroprocesor]]
|