Bitmapa: Różnice pomiędzy wersjami

Dodane 2 bajty ,  11 lat temu
m
postać 1-bitowa, a nie postac 2-bitowa (2bit przechowuje 4 wartości)
m (Wspomagane przez robota ujednoznacznienie: Przegląd zagadnień z zakresu DTP - Zmieniono link(i) Wikipedia:Skarbnica wiedzy/Przegląd zagadnień z zakresu DTP)
m (postać 1-bitowa, a nie postac 2-bitowa (2bit przechowuje 4 wartości))
W węższym znaczeniu pixmapą bywa nazywany jedynie sam obraz (pozbawiony ewentualnej kompresji i innych elementów dołączonych do pliku, jak np. ścieżki, profile koloru, opis tekstowy pliku itp.).
 
W grafice całotonalnej (jednokolorowej) pixmapa przypisuje jedynie kolejnym pikselom stan zapalony/wygaszony, co jest zapisywne w postaci dwubitowejjednego bitu. Taka grafika zwykle daje się dobrze kompresować metodami [[kompresja bezstratna|bezstratnymi]] (np. [[LZW]], [[Kodowanie Huffmana|Huffman]], CCITT).
 
W grafice wielotonalnej pixmapa określa dokładny kolor (np. [[CIELab]], [[RGB]], [[CMYK]]) i położenie każdego piksela, co przy braku kompresji powoduje, że jest ona bardzo dokładna i wyraźna (w porównaniu z np. formatem [[JPEG]]), ale pliki takie są bardzo duże. Mimo to nieskompresowana pixmapa jest dzisiaj wykorzystywana bardzo często, zwłaszcza wewnątrz programów komputerowych, ponieważ nie wymaga przeliczania żadnych algorytmów, najczęściej do prostych [[Teksturowanie|tekstur]].
6

edycji