Klasa postaci: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
utworzenie; redirect do Profesja (gry fabularne) |
utworzenie strony |
||
Linia 1:
'''Profesja''' lub '''klasa postaci''' - termin uzywany w [[Gra_fabularna|grach fabularnych]] na określenie głównego zajęcia (czasem zawodu) [[Postać_gracza|postaci gracza]]. Przykładową profesją będzie w takim przypadku [[wojownik]] lub [[mag]] w systemach [[fantasy]], jak również haker czy ochroniarz w systemach [[Cyberpunk|cyberpunkowych]] i futurystycznych. Wyznacza ona umiejętności i wiedzę którą posiada postać gracza w danym [[System (gry fabularne)|systemie]]. Umożliwia to ustandaryzowanie cech ogólnych dla danej grupy postaci. Często postać z danej profesji w momencie jej [[tworzenie postaci|tworzenia]] nie może posiadać umiejętności typowych dla innych profesji (np. wojownik nie będzie potrafił rzucać zaklęć na początku gry, lecz może się tego nauczyć wraz z rozwojem postaci). Profesja może mieć też czasami wpływ na fabułę gry.
W niektórych grach fabularnych opartych o system umiejętności (ang. ''skill based'') nie występuje podział na profesje czy klasy, postać gracza wówczas nie jest określana przez przynależność do profesji i gracz może przy jej tworzeniu w bardziej swobodny sposób dobierać umiejętności.
[[Kategoria:Terminologia stosowana w grach fabularnych]]
[[de:Charakterklasse]]
[[en:Character class]]
[[fr:Classe de personnage]]
[[nl:Klasse (rollenspel)]]
[[ja:キャラクタークラス]]
[[pt:Classe de personagem]]
[[ru:Класс персонажа]]
|