Shader: Różnice pomiędzy wersjami

Dodane 37 bajtów ,  11 lat temu
m
popr. linków
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
m (+link)
m (popr. linków)
* odbić [[lustro|lustrzanych]],
* oświetlenia [[High dynamic range rendering|HDR]],
* [[modelowanie (3D)#Mapy przemieszczeń|mapy przemieszczeń]] (''displacement maps''),
* innych efektów takich jak rozmycie obrazu, zaszumienie, zmiana kolorów, itp.
 
54 859

edycji