Usunięta treść Dodana treść
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 58:
 
Ktoś może powiedzieć: a po co to wektoryzować jak oryginał jest dostępny w dość dużej rozdzielczości lub jego jakość jest bardzo dobra? Otóż zwektoryzowany plik łatwo jest edytować i modyfikować jeżeli coś jest nie tak np. jeżeli ktoś się pomyli i napisze coś błędnie wtedy wystarczy edytować plik w Inkscap-ie poprawić, zapisać i załadować na serwer zaś w grafice rastrowej często jest to bardzo trudne do wykonania. Kolejnym ważnym argumentem za wektoryzacją jest fakt, że zwektoryzowany poprawnie rysunek można powiększać do ogromnych rozmiarów zaś ich wydruk jest często dużo lepszy jakościowo od wydruku wersji rastrowej zwektoryzowanego pliku. I jeszcze jeden argument za, grafika wektorowa często zajmuje mniej miejsca na dysku, serwerze niż oryginalny plik źródłowy.
 
== Problemy z renderyzacją plików svg przez mechanizm Wikimedia Commons ==
 
Niestety nie zawsze mechanizm renderyzacji plików wektorowych o otwartym standardzie zapisu svg jest poprawny. Do tej pory mechanizm renderyzacji ma problemy z następującymi elementami grafiki wektorowej:
 
strzałki, które w grafie znajdują się w węzłach pomiędzy punktami krańcowymi nie są poprawnie renderyzowane, w celu uniknięcia problemów należy zamienić kontur na ścieżkę;
w tekście indeks dolny i górny, którego można spokojnie używać w Inkscap-ie nie jest poprawnie renderyzwowany, w celu iniknięcia problemów taki tekst należy zamienić na ścieżkę;
w niektórych grafikach małe elementy mogą się nie wyświetlać przy małych rozdzielczościach renderyzowanego obrazu, rozwiązanie tego problemu jest mi nieznane.
 
== Programy na licencji GPL napisane przeze mnie ==