Rasy w świecie Warcraft: Różnice pomiędzy wersjami

→‎Ludzie: drobne redakcyjne
(→‎Ludzie: poprawa linków)
(→‎Ludzie: drobne redakcyjne)
Ludzie zostali wprowadzeni w ''[[Warcraft: Orcs & Humans]]''. W ciągu dwóch pierwszych gier z serii ''[[Warcraft]]'' rasa ludzka została opisana jako archetyp średniowiecznego królestwa w Europie. Byli oni również przedstawiani jako bohaterowie kampanii ludzi i antagoniści kampanii orków — walczyli po stronie nieba przeciwko piekielnym orkom (ten wątek nie jest wspomniany w trzeciej części gry).
 
''[[Warcraft IIIII]]'' opisał [[Krainy w Warcraft#L|Lordaeron]] — królestwo ludzi, które jest przedstawione w grze jako główna nacja bohaterów w kampanii ludzi. Naród jest narażony na plagę nieumarłych, która zmienia zakażonych w nieumarłe potwory służące woli Króla Lisza. Książę Lordaeronu — Arthas Menethil — także w końcu poddaje się woli Króla Lisza i doprowadza do upadku swego własnego królestwa, a ostatecznie — do inwazji Płonącego Legionu. Jest jednym z głównych bohaterów trzeciej grze i dodatku do niej.
 
Ludzie pochodzą od starożytnego plemienia nomadów zwanym Arathi, który podbił i zjednoczył walczące ze sobą plemiona ludzi, założywszy następnie lud Arathor i wielkie miasto Strom, później przemianowane na Stromgarde. Arathi zawarli sojusz z wysokimi elfami z dalekiej północy po tym jak wspomogli elfów w wojnie z trollami z Imperium Amani. ''[[World of Warcraft: Wrath of the Lich King]]'' pokazuje, że Arathi sami są potomkami zmutowanych Vrykuli.
Anonimowy użytkownik