Gra paragrafowa: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja nieprzejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
drobne techniczne
uzupełnienie hasła o opis odmian gatunku
Linia 8:
 
Obecnie najczęściej tworzone są niekomercyjne gry paragrafowe w wersji [[multimedia]]lnej. Często robione są w pliku [[Dokument HTML|*.HTML]], w którym przedmioty zapisywane są w ramkach, a wybór odsyła gracza [[Hiperłącze|linkiem]] do kolejnego paragrafu. Jednak nie wszyscy twórcy niekomercyjni aprobują tworzenie takich gier paragrafowych, jako powód podając „niszczenie pierwotnego ducha gier paragrafowych”.
 
== '''Odmiany<ref>Beniamin Muszyński, „Wstęp do paragrafowego świata”, [w:] [[Masz Wybór]] nr 1, s. 7.</ref>''' ==
*''' Fabularne'''
*''' Labiryntowe'''
*''' Mieszane'''
 
'''Gry labiryntowe'''
To klasyczny model rozgrywki, który pochodzi jeszcze z lat siedemdziesiątych, a wiąże się zarówno z miejscem akcji (najczęściej labiryntami), jak i sposobem poruszania się po świecie gry (gracz musi rysować na bieżąco mapę, która przypomina labirynt). Postać posiada kartę ekwipunku oraz szereg opisujących go współczynników. Walki, podobnie jak w grach fabularnych, ([[Rpg|RPG]]) prowadzone są za pomocą kości, najczęściej sześciościennych, a cel przygody to zdobycie określonego skarbu, bądź pokonanie głównego wroga.
 
'''Fabularne'''
Tutaj na pierwszym miejscu postawiona jest sama historia, a zadaniem gracza jest opowiedzieć ją sobie w konkretny, zależny od jego wyborów, sposób. Zwykle, do pewnego stopnia, ograniczona jest też swoboda poruszania. Wprawdzie gracz może odwiedzać różne lokacje, lecz nie tworzą skomplikowanej sieci wymagającej sporządzania mapy, a dostęp do nich jest ściśle związany z danym wątkiem fabularnym. Spora rolę odgrywają też partie dialogowe, dzięki którym możemy ustalić interesujące dla nas informacje bądź zyskać sprzymierzeńców lub wrogów. Niektóre pozycje dodatkowo podzielone są jeszcze na spójnie fabularnie rozdziały i posiadają również wiele alternatywnych zakończeń.
 
'''Gry mieszane'''
Swobodna eksploracja świata oparta jest na modelu labiryntowym, ale definiowana przez rozwój fabuły. Gracz przemieszcza się od lokacji do lokacji (które może swobodnie eksplorować) w miarę rozwoju fabuły. Gra mieszana to również hybryda gatunkowa np. połączenie gamebooka i [[Gra_planszowa|gry planszowej]], lub [[Gra_karciana|karcianej]].
 
== Zobacz też ==