Ubisoft: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
YFdyh-bot (dyskusja | edycje)
m r2.7.3) (Robot dodał id:Ubisoft
Cojan (dyskusja | edycje)
poprawa linków
Linia 24:
Na początku lat dziewięćdziesiątych XX wieku Ubisoft wprowadził w życie własny program rozwoju, co doprowadziło w 1994 roku do otwarcia studia w [[Montreuil (Seine-Saint-Denis)|Montreuil]] we [[Francja|Francji]], które później stało się główną siedzibą Ubisoftu. W tym samym roku Michel Ancel wymyślił postać [[Rayman]]a, która od 1995 do mniej więcej 2007 roku miała poważną rolę w nowych grach video. W 1996 roku Ubisoft stał się publiczną firmą, która wciąż się rozwijała otwierając nowe siedziby już na całym świecie, między innymi w [[Szanghaj]]u i [[Montreal]]u.
 
W roku 2000 Ubisoft objął amerykańską siedzibę [[Red Storm Entertainment]], rozwijającego się studia, założonego przez pisarza [[Tom Clancy|Toma Clancy'ego]]<ref>{{Cytuj stronę | url = http://www.bluesnews.com/a/60 | tytuł = Ubi Soft Acquires Red Storm Entertainment | data dostępu = 2010-02-24 | data = 2000-08-29 | opublikowany = bluesnews.com | język = en}}</ref>. [[Tom Clancy]] był już znany z tego, że tworzył świetne gry oparte na własnych książkach. W 2001 roku Ubisoft nabył [[Blue Byte Software]], znane z serii ''Osadników''. W ciągu roku 2003 wydawnictwo miało już swe jednostki w 22 krajach, z czego dziewięć jednostek miało swoją własną produkcję lub pełniło jakąś ważniejszą funkcję. Ubisoft odniósł w tym roku masę sukcesów. Miał gry, dzięki którym wydawnictwo zarobiło sporo pieniędzy. Były to między innymi: ''[[Tom Clancy's Splinter Cell]]'', ''[[Prince of Persia: Piaski Czasuczasu|Prince of Persia: The Sands of Time]]'', ''[[XIII (gra komputerowa)|XIII (Trzynastka)]]'', ''[[Rayman 3: Hoodlum Havoc|Rayman 3]]'', ''[[Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield]]'' i {{fakt|''[[Beyond Good & Evil|Beyond Good and Evil]]''|data=2011-08}}.
 
W latach 2002-2003 Ubisoft zarobił 453 miliony [[euro]]; w latach 2003-2004 suma urosła do 508 milionów [[euro]]. Od 2004 roku w Ubisofcie pracowało ponad 2350 osób, z czego ponad 1700 osób w produkcji. Yves Guillemot, jeden z pięciu braci – założycieli, jest obecnie prezesem Ubisoftu.