TrackMania 2: Canyon: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
data zaktualizowana |
Dodałem trochę informacji o kontynuacjach tej serii. Poprawiłem też informacje o rozgrywce. |
||
Linia 26:
|rozdzielczosc =
}}
'''TrackMania 2: Canyon''' – kolejna część gier wyścigowych z serii ''TrackMania'' stworzona przez francuską firmę [[Nadeo]], której dystrybutorem jest firma [[Ubisoft]] a dystrybutorem polskim jest firma [[Ubisoft]] Polska. Oficjalne wydanie gry rozpoczeło się od 14 września 2011 roku. Gra nie została sprzedana w wersji pudełkowej, lecz jest możliwe pobranie gry za 70 złotych z oficjalnej strony TrackManii 2.
Zamknięta wersja testowa (closed-beta) gry została wydana w połowie lipca 2011. Wersja beta dla gry wieloosobowej została uruchomiona 17 sierpnia.<ref>[http://blog.maniaplanet.com/?p=112 Trackmania 2: Canyon - Multiplayer beta - we have a date.]</ref>
Linia 32:
Grę ogłoszono 19 września 2009 roku na paryskim festiwalu gier, gdzie przedstawione było środowisko Valley<ref>{{cytuj stronę|url=http://www.youtube.com/watch?v=ilLdbH2Qgyg&feature=player_embedded|tytuł=TrackMania 2 na paryskim festiwalu gier na YouTube|język=fr}}</ref>, jednakże prace nad nim zostały wstrzymane ze względu na jego zbyt wielkie podobieństwo w stosunku do środowisk w [[TrackMania|TrackManii 1]] oraz komplikacje związane z ukończeniem tego środowiska.
Twórcy gry jak na razie
== Rozgrywka ==
Pierwsza część gry
TrackMania 2
26 kwietnia 2011 roku ukazał się oficjalny trailer z TrackManii 2<ref>{{cytuj stronę|url=http://www.youtube.com/watch?v=5_-Cq7NgkwQ|tytuł=Oficjalny trailer TrackManii 2: Canyon.}}</ref>. W [[Los Angeles]] na konferencji Ubisoftu na targach [[Electronic Entertainment Expo|E3]], która odbyła się 6/7 czerwca, zaprezentowano grę i odsłonięto kolejny trailer<ref>{{cytuj stronę |url=http://www.youtube.com/watch?v=tNjuv5Y_oA8|tytuł=Kolejny oficjalny trailer TM²: Canyon odsłonięty na E3.}}</ref>, na którym to widzowie mieli okazję zobaczyć grę z innej perspektywy.
|