Session Initiation Protocol: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
MerlIwBot (dyskusja | edycje)
m Robot dodał sr:SIP (protokol)
m lw
Linia 4:
SIP ma w zamierzeniu dostarczać zestaw funkcji obsługi połączenia i innych cech obecnych w publicznej sieci telefonicznej ([[Publiczna komutowana sieć telefoniczna|PSTN]]). Jako taki zawiera funkcje, które umożliwiają znane ze stacjonarnej telefonii operacje: wybieranie numeru, dzwonek w telefonie, sygnał zajętości itp. Jednakże ich implementacja i używana terminologia jest odmienna.
 
SIP implementuje również wiele bardziej zaawansowanych możliwości obsługi połączenia dostępnych w protokole sygnalizacyjnym [[Signaling System 7|SS7]], jednak te dwa protokoły bardzo różnią się od siebie. SS7 to wysoce scentralizowany protokół charakteryzujący się złożoną architekturą sieciową i 'nieinteligentnymi' węzłami końcowymi (tradycyjne terminale telefoniczne). SIP to protokół typu [[P2P|peer-to-peer]]. Wymaga jedynie prostej (a przez to wysoce skalowalnej) sieci szkieletowej. Inteligencja rozproszona jest na brzegach sieci – zaszyta w węzłach końcowych (końcowe urządzenia zaimplementowane sprzętowo lub jako oprogramowanie). Stoi to więc w przeciwieństwie do funkcji oferowanych przez SS7, których dostarcza sama sieć.
 
Istnieje wiele innych protokołów sygnalizacyjnych dla VoIP, jednakże SIP zdefiniowano pośród społeczności internetowej, a nie telekomunikacyjnej. SIP jest standardem zarządzanym przez [[Internet Engineering Task Force|IETF]]. Starsze i bardziej złożone protokoły VoIP były zazwyczaj propozycjami zgłaszanymi przez [[ITU-T]].
Linia 32:
 
== Oprogramowanie ==
[[PhoneGaim]] to wolny terminal SIP oparty na [[Pidgin (komunikator internetowy)|Gaim]]. Inne wolne terminale SIP (tzw. Softphones) to m.in. [[X-Lite]], [[KPhone]], [[linphone]], [[Firefly (program)]], [[SJPhone]], [[Ekiga]], [[QuteCom]].
 
== Zobacz też ==