Miliard w rozumie: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja nieprzejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
m →‎Czołówka: poprawa linku
Nie podano opisu zmian
Linia 28:
Przez całą 12 letnią emisję teleturnieju czołówką był animowany pan ubrany w niebieską marynarkę, białą koszulkę i niebieski krawat. Na jego czole pokazywany był [[telewizor]] z różnymi jego przemyśleniami. Oprawa muzyczna czołówki posiadała motyw [[katarynka (instrument muzyczny)|katarynkowy]]. Gdy muzyka się podkręcała, nastąpił wybuch jego głowy po którym z niej wysypywały się pieniądze. Na końcu pojawiał się napis tytułowy w kształcie tęczy napisany czcionką szeryfową.
 
====Zasady gry===
===1993-199595===
 
W latach 1993-2000 było 16 zawodników. Składa się z czterech etapów:
I etap - 16 zawodników - 8 odpadniętych zawodników
II etap - 8 zawodników - 4 odpadniętych zawodników
III etap - 4 zawodników - 2 odpadniętych zawodników
IV etap - 2 zawodników - 1 odpada, a 1 wygra 25.000 zł (250.000.000 starych zł).
 
Finał "Miliard w rozumie" składa się z 4 finalistów:
1/4 finał - 4 zawodników - 1 odpada
1/2 finał - 3 zawodników - 1 odpada
Finał - 2 zawodników - 1 odpada, a 1 wygra 75.000 zł (750.000.000 starych zł), czyli w sumie 100.000 zł (1.000.000.000 starych zł).
 
====Runda 1====
Aby rozpocząć grę należy losować rząd i wybrać dziedzinę (3630 dziedzin po 6 rzędów po 6 każdy). Tam były 2 znaki zapytania,
wykrzyknik, dwa wykrzykniki, wektory oraz krzyżyk (wyeliminowanie szeregu).
Jeżeli udzieli prawidłową odpowiedź na pytanie to dostaje punkt, ale jeżeli odpowie błędnie to bez punktu. Jeżeli gracz odpowie wszystko na każde 4 pytania to uzyskuje 4 punkty.
 
Linia 41 ⟶ 54:
 
===1995-2000===
 
W latach 1995-2000 były też 16 zawodników, ale nie 8, a 4 pary.
 
====Runda 1====
Aby rozpocząć grę należy losować rząd i wybrać dziedzinę (36 dziedzin po 6 rzędów po 6 każdy).