Miliard w rozumie: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
m →Czołówka: poprawa linku |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 28:
Przez całą 12 letnią emisję teleturnieju czołówką był animowany pan ubrany w niebieską marynarkę, białą koszulkę i niebieski krawat. Na jego czole pokazywany był [[telewizor]] z różnymi jego przemyśleniami. Oprawa muzyczna czołówki posiadała motyw [[katarynka (instrument muzyczny)|katarynkowy]]. Gdy muzyka się podkręcała, nastąpił wybuch jego głowy po którym z niej wysypywały się pieniądze. Na końcu pojawiał się napis tytułowy w kształcie tęczy napisany czcionką szeryfową.
====Zasady gry===
===1993-
W latach 1993-2000 było 16 zawodników. Składa się z czterech etapów:
I etap - 16 zawodników - 8 odpadniętych zawodników
II etap - 8 zawodników - 4 odpadniętych zawodników
III etap - 4 zawodników - 2 odpadniętych zawodników
IV etap - 2 zawodników - 1 odpada, a 1 wygra 25.000 zł (250.000.000 starych zł).
Finał "Miliard w rozumie" składa się z 4 finalistów:
1/4 finał - 4 zawodników - 1 odpada
1/2 finał - 3 zawodników - 1 odpada
Finał - 2 zawodników - 1 odpada, a 1 wygra 75.000 zł (750.000.000 starych zł), czyli w sumie 100.000 zł (1.000.000.000 starych zł).
====Runda 1====
Aby rozpocząć grę należy losować rząd i wybrać dziedzinę (
wykrzyknik, dwa wykrzykniki, wektory oraz krzyżyk (wyeliminowanie szeregu).
Jeżeli udzieli prawidłową odpowiedź na pytanie to dostaje punkt, ale jeżeli odpowie błędnie to bez punktu. Jeżeli gracz odpowie wszystko na każde 4 pytania to uzyskuje 4 punkty.
Linia 41 ⟶ 54:
===1995-2000===
W latach 1995-2000 były też 16 zawodników, ale nie 8, a 4 pary.
====Runda 1====
Aby rozpocząć grę należy losować rząd i wybrać dziedzinę (36 dziedzin po 6 rzędów po 6 każdy).
|