Super Video Graphics Array: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Addbot (dyskusja | edycje)
m Bot: Przenoszę 20 linków interwiki do Wikidata, znajdziesz je teraz w zasobie d:q855204
m poprawa linków, szablon
Linia 1:
{{aktualizacja|daty=2013-08}}
[[Plik:Video_Standards.svg|250px|thumb|Standardowe rozdzielczości ekranowe]]
'''Super Video Graphics Array''' (skróty: ''Super VGA'' lub ''SVGA'') – po pojawieniu się [[Karta graficzna|kart graficznych]] [[Video Graphics Array|VGA]] producenci tworzyli klony, które były zgodne z VGA. Z czasem zaczęli dodawać nowe [[Tryb tekstowy|tryby tekstowe]] i [[Tryb graficzny|graficzne]] charakteryzujące się większą [[rozdzielczość ekranu|rozdzielczością]] i większą liczbą dostępnych kolorów. Niektóre karty udostępniają także akcelerację grafiki. Nazwa SVGA odnosi się do grupy tego rodzaju ulepszonych kart VGA i zwyczajowo dotyczy rozdzielczości 800x600
Linia 4 ⟶ 5:
Karty SVGA rozwinęły się w czasach, gdy głównym [[system operacyjny|systemem operacyjnym]] był [[DOS]]. Ponieważ DOS w żaden sposób nie wspomaga pracy w trybach graficznych, toteż programiści muszą samodzielnie zajmować się obsługą kart SVGA, a że każdy producent dodawał rozszerzenia „na swój sposób”, więc należy każdą kartę obsługiwać „na jej sposób”, co po prostu komplikuje programy.
 
W [[1989]] roku organizacja [[VESA]] zaproponowała rozszerzenie [[BIOS]]-u kart graficznych o wspólny dla wszystkich kart zestaw funkcji pozwalający w jednorodny sposób obsługiwać rozszerzenia producentów. Standard [[VESA BIOS ExtensionsExtension]] (VBE) bardzo dobrze się przyjął i jest używany do dziś{{fakt|data=2010-03}}. Najnowsze produkty zaniedbują starsze tryby pracy i zgodność z poprzednimi standardami. Skutkuje to niemożliwością użytkowania starszych programów, a same produkty często sprawiają wrażenie mocno niedopracowanych w tym względzie.
 
== Zobacz też ==