Hack and slash: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
drobne redakcyjne
Stanko (dyskusja | edycje)
l. poj.
Linia 3:
Termin używany jest głównie do wyodrębnienia tego rodzaju gier z rozgrywek gier fabularnych i cRPG, w których walka i pokonywanie potworów nie stanowi dominującego elementu rozgrywki. Rozróżnienie między grami typu hack and slash, a grami cRPG bywa przedmiotem kontrowersji.
 
Wśród gier fabularnych można prowadzić hack'n'slash w systemach, w których większość walk nie kończy się definitywnym kalectwem lub ostateczną śmiercią postaci gracza np. ''[[Dungeons & Dragons]]''. Na mechanikachmechanice takich gier wzorują się komputerowe gry hack'n'slash.
 
Określenie przeszło ze środowiska gier fabularnych na gry komputerowe. Do gier typu hack and slash można zaliczyć gry z serii ''[[Diablo (seria)|Diablo]]'' oraz m.in.: ''[[Dungeon Siege]]'', ''[[Sacred]]'', ''[[Titan Quest]]'', ''[[Loki (gra komputerowa)|Loki]]'', ''[[Torchlight]]'', ''[[Path of Exile]]''.