Scena (3D): Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Dodanie krótkiej informacji o ograniczeniach sceny
EinsBot (dyskusja | edycje)
m zamiana szablonu "źródła" na "dopracować"
Linia 1:
{{ŹródłaDopracować|dataźródła=2010-02 }}
'''Scena''' ([[język angielski|ang.]] scene) to w [[Grafika trójwymiarowa|grafice 3D]] zbiór niezależnych, osobno stworzonych [[Modelowanie (3D)|trójwymiarowych obiektów]], zgrupowanych i zaaranżowanych w jedną scenę. Poza obiektami 3D w scenie znaleźć się mogą obiekty nieprzeznaczone do [[wizualizacja|wizualizacji]], ale związane z reżyserią sceny, takie jak: kamera (obserwator), źródła światła, emitery (obiekty emitujące cząsteczki), odpowiednie obiekty pomocnicze służące do kontroli animacji obiektów 3D, ścieżek ich ruchu oraz innych efektów specjalnych. W większości silników graficznych scena jest niema nieskończone (występują ograniczenia sprzętowe) i może znaleźć się tam prawie dowolna liczba obiektów.