Abandonware: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
EinsBot (dyskusja | edycje)
m zamiana szablonu "źródła" na "dopracować"
"działa" -> "dzieła", lit.
Linia 6:
Podstawowym argumentem przeciwko określaniu programu jako '''abandonware''' jest jego potencjalna wartość dla producenta przy adaptacji na nowe platformy, jak na przykład [[GameCube]], [[Game Boy Advance]] czy też [[Sony PlayStation 2|PlayStation 2]]. Zdarzają się przypadki, że nawet bardzo stare gry są aktywnie chronione przez firmy, które tworzą na przykład wersje dla telefonów komórkowych (takimi firmami są m.in. [[BioWare]] i [[LucasArts]]).
 
W prawie żadnego kraju nie ma mowy o abandonware. Spotyka się za to określenie [[dzieło osierocone|działadzieła osierocone]] (orphan works). Jeśli studio produkujące gry zbankrutowało bez odsprzedaży majątkowych praw autorskich do gier to oprogramowanie to jest dziełem osieroconym. Według planowanej polskiej implementacji dyrektyw unijnych działadzieła osierocone będą mogły tylko niekomercyjnie rozpowszechniać biblioteki, muzea i placówki oświatowe.<ref>[http://www.mkidn.gov.pl/media/docs/2012/20120316_kons_pl.pdf Dyrektywa w sprawie niektórych dozwolonych możliwości wykorzystywania utworów osieroconych]</ref>
 
== Programy abandonware ==