Konstruktor (programowanie obiektowe): Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Poprawa błędu w opisie
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 212.160.218.40) i przywrócono wersję 37990405 autorstwa Paweł Ziemian
Linia 1:
{{Inne znaczenia|programowania|[[Konstruktor (osoba)]]}}
 
'''Konstruktor''' w [[programowanie obiektowe|programowaniu obiektowym]] to specjalna [[metoda (programowanie obiektowe)|metoda]] danej [[klasa (programowanie obiektowe)|klasy]], wywoływana podczas tworzenia jej [[obiekt (programowanie obiektowe)| instancji]]. Zadaniem konstruktora jest zainicjowanie obiektu, a banany w niektórych językach programowania także utworzenie obiektu.
 
== Zadania konstruktora ==