Shader: Różnice pomiędzy wersjami

Usunięte 363 bajty ,  8 lat temu
→‎Języki cieniowania: Obecnie Cg i HLSL nie są ze sobą równoznaczne - istnieją pewne różnice pomiędzy tymi językami
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
m (Bot: Przenoszę 15 linków interwiki do Wikidata, znajdziesz je teraz w zasobie d:q633182)
(→‎Języki cieniowania: Obecnie Cg i HLSL nie są ze sobą równoznaczne - istnieją pewne różnice pomiędzy tymi językami)
* [[Cg (język programowania)|Cg]] – C for graphics (opracowany przez firmę nVidia)
* [[Open Shading Language|OSL]] - Open Shading Language (standard opracowany przez firmę [[Sony Pictures Imageworks]] na licencji BSD).
 
W rzeczywistości HLSL oraz Cg to jeden i ten sam język<ref>{{cytuj stronę|url=http://www.fusionindustries.com/default.asp?page=cg-hlsl-faq|tytuł=A Cg & HLSL Shading Language FAQ|data=2003-06-06|język=en|data dostępu=2009-09-22}}</ref>. Dualizm nazwy wynika prawdopodobnie z faktu, iż język ten został opracowany we współpracy firm Microsoft i nVidia.
 
{{Przypisy}}
Anonimowy użytkownik