Shader: Różnice pomiędzy wersjami

Usunięte 265 bajtów ,  8 lat temu
→‎Linki zewnętrzne: Nieaktywne linki wyrzucone
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(→‎Języki cieniowania: Obecnie Cg i HLSL nie są ze sobą równoznaczne - istnieją pewne różnice pomiędzy tymi językami)
(→‎Linki zewnętrzne: Nieaktywne linki wyrzucone)
 
== Linki zewnętrzne ==
* [http://appsrv.cse.cuhk.edu.hk/~ymxie/Geometry_Shader Samouczek o cieniowaniu geometrycznym] {{lang|en}}
* {{lang|en}} Publikacja nVidii o CUDA, [http://www.nvidia.com/object/IO_37226.html nowym środowisku programistycznym] i kompilatorze do języka programowania do pisania aplikacji naukowych, które są uruchamiane na jednostkach szaderowych na kartach graficznych. Zobacz także [http://developer.nvidia.com/object/cuda.html developer's home page].
* [http://www.msi.unilim.fr/~porquet/glexts/GL_EXT_geometry_shader4.txt.html Rozszerzenie OpenGL o możliwość pisania na szadery geometryczne.] {{lang|en}}
 
[[Kategoria:Grafika komputerowa]]
Anonimowy użytkownik