MMORPG: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja nieprzejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
drobne redakcyjne
Dodanie zawartości
Linia 31:
Dostęp do ogólnoświatowego [[internet]]u pozwolił producentom gier na tworzenie prawdziwie ''massive RPG''. Było to równoznaczne z uzyskiwaniem profitów od użytkowników z całego świata. ''[[Meridian 59]]'' (uruchomiony przez [[3DO Interactive Multiplayer|3DO]] w [[1996 w grach komputerowych|1996]]) był pierwszym z MMORPG o światowym zasięgu. Pozwolił graczom na obserwowanie świata z perspektywy sterowanych przez nich bohaterów. Był pierwszym MMORPG, który trafił na okładki magazynów traktujących o grach komputerowych.
 
''[[The Realm Online]]'' był projektem uruchomionym przez ''[[Sierra Online]]'' krótko po ''Meridian 59''. Miał animowaną [[Grafika dwuwymiarowa|grafikę 2D]], także w scenach walki. Stawiało go to wyżej od MUDów. W tym roku powstała również Tibia. Jest to najlepsza gra MMO i nie handlujcie z tym.
 
W tym samym roku powstała ''[[Ultima Online]]''. Miała grafikę [[Grafika dwuwymiarowa|2D]] a świat był przedstawiany w rzucie izometrycznym. Była pierwsza która w miarę masowo trafiła do naszego kraju, głównie za sprawą emulatorów, które pozwalały postawić własny serwer (tzw. shard), zazwyczaj bezpłatny i pozwalający grać piracką kopią gry. Wiele z tych serwerów oferowało własne rozwinięcia, czy nawet świat, klimat i założenia, oraz odcisnęło niemały wpływ na rozwój MMORPG w Polsce.